基于圖像的人臉建模技術(shù)研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、創(chuàng)建逼真的人臉模型是計算機(jī)圖形學(xué)領(lǐng)域中一個極具挑戰(zhàn)性的課題.隨著虛擬現(xiàn)實、影視制作及可視電話等應(yīng)用的發(fā)展,人臉建模領(lǐng)域越來越受到人們的重視.該文針對人臉建模這一研究課題,對基于圖像的人臉建模方法進(jìn)行了深入的研究.主要的工作包括以下幾個方面:1.對人臉建模與動畫領(lǐng)域的各種技術(shù)、方法進(jìn)行了詳盡的分析和比較,并在此基礎(chǔ)上列舉出五個具有代表性的人臉建模與動畫系統(tǒng).2.區(qū)別于同類研究中利用第三方軟件的方法,該文采用基于CT數(shù)據(jù)表面重構(gòu)的方法獲取一

2、般人臉模型,使得模型數(shù)據(jù)更加精細(xì)且易于操作.3.研究了基于正側(cè)面人臉照片的人臉建模方法.根據(jù)人臉生理結(jié)構(gòu)特點,定義了既能反映人臉整體結(jié)構(gòu)、又能表示五官局部特征和位置分布的特征點;針對一般人臉模型數(shù)據(jù)特點,提出了一種三維特征點標(biāo)定的方法,使得標(biāo)定簡單、準(zhǔn)確;研究了利用立體視覺原理從二維照片獲得特征點三維信息的方法;針對從一般人臉模型到特定人臉的修改問題,采用了一種改進(jìn)的基于徑向基函數(shù)的插值方法,取得了良好的實驗效果.4.結(jié)合特定人臉建模過

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