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文檔簡介
1、隨著計(jì)算機(jī)在當(dāng)前社會(huì)各行各業(yè)的廣泛應(yīng)用和Internet的飛速發(fā)展,網(wǎng)上的信息量呈幾何級的飛速增長。本體作為一種能從知識(shí)和語義層次上表達(dá)信息的工具模型引起了重視。由于本體映射方法可以解決領(lǐng)域本體融合等問題,因此本體映射方法得到越來越多的關(guān)注和研究。但是現(xiàn)有本體映射方法的局限性和不足依然阻礙了它的實(shí)際應(yīng)用。
動(dòng)態(tài)拍賣博弈主要針對的是買方允許改變出價(jià)的一種拍賣博弈機(jī)制,適用于多個(gè)買方對多種物品的競拍。動(dòng)態(tài)拍賣博弈機(jī)制設(shè)計(jì)是一個(gè)
2、系統(tǒng)性的工程,涉及到拍賣模型設(shè)計(jì)、拍賣規(guī)則設(shè)計(jì)、拍賣策略制定以及均衡計(jì)算等多方面工作。
分布式本體的映射除了刻畫相互之間的關(guān)聯(lián)之外,還要進(jìn)行讓步修正,以期得到更高層次的語義共享空間。本體之間只是競爭模型導(dǎo)致了本體融合過程的知識(shí)統(tǒng)一。
針對上述問題,本文提出了基于博弈理論本體映射方法,對現(xiàn)有的動(dòng)態(tài)拍賣博弈機(jī)制方法進(jìn)行改進(jìn)。主要研究工作包括以下幾個(gè)方面:
(1)提出了本體映射的學(xué)習(xí)與協(xié)商方法
3、 通過擴(kuò)展現(xiàn)有的OWL的本體映射關(guān)系,增強(qiáng)分布式本體之間關(guān)系的描述能力。進(jìn)而采用遷移學(xué)習(xí)理論獲得不同本體要素之間的等價(jià)與包含關(guān)系。由于本體融合過程中存在著可調(diào)和的矛盾與沖突,因此本文給出了一個(gè)辯論與協(xié)商模型。
(2)提出了基于博弈理論本體映射方法
把目前的動(dòng)態(tài)拍賣博弈機(jī)制引入到本體映射方法的研究中,通過利用動(dòng)態(tài)拍賣博弈機(jī)制的優(yōu)點(diǎn)來解決目前本體映射方法中存在的某些問題,為博弈拍賣機(jī)制也能擴(kuò)展到其他類型本體
4、映射方法中做基礎(chǔ)。
(3)實(shí)現(xiàn)了一個(gè)基于動(dòng)態(tài)拍賣模型的本體辯論機(jī)制
通過分析現(xiàn)有的動(dòng)態(tài)拍賣博弈的特點(diǎn),考慮在本體辯論的模型中,本體之間的沖突與矛盾的調(diào)和是本體融合的關(guān)鍵技術(shù)。本文在本體動(dòng)態(tài)辯論過程中引入了動(dòng)態(tài)拍賣博弈機(jī)制。通過拍賣競爭,本體融合最終得到一個(gè)最大的語義一致性的空間知識(shí)??傊?,本文首先介紹了本體映射和動(dòng)態(tài)拍賣的基本理論與方法。然后深入分析了目前本體映射方法研究的進(jìn)展與存在的問題,進(jìn)而提出了一個(gè)本體
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