已閱讀1頁,還剩94頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀
版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
1、本文以中山大學與北京天下先科技有限公司合作申請的2007年度廣州市科技局重點科技攻關項目(編號:200723-D0191)為研究背景,該項目的主要內容包括:(1)虛擬探究式教育網絡游戲設計方法與規(guī)程的研究、總結與整理;(2)3D網絡游戲引擎各部件的架構設計與各系統(tǒng)的實現技術的研發(fā)。 本文所闡述的內容源自作者在開發(fā)游戲引擎時,自己的工作和開發(fā)經驗。本文首先介紹了網絡游戲和游戲引擎的概念,概括了游戲引擎在整個游戲開發(fā)中的重要作用;然
2、后,從整個網絡游戲引擎架構出發(fā),結合當前流行的大型多人在線游戲開發(fā)設計理論,遵循面向對象的設計原則,設計了一款基于OGRE(面向對象的圖形引擎)的3D網絡游戲引擎,并將該引擎成功應用于3D教育網絡游戲項目的開發(fā)中,經過測試達到了預期效果,證實了方案的合理性,可行性和實用性。 本文論述的重點包括網絡游戲引擎構架設計、游戲實體系統(tǒng)設計和引擎核心功能設計。本文深入分析游戲引擎技術特點,設計了結構清晰合理的游戲引擎構架,豐富而層次分明的
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 軍事3D網絡游戲引擎的設計與實現.pdf
- 基于OGRE框架的3D網絡游戲資源管理系統(tǒng)設計與實現.pdf
- 3D網絡游戲引擎的研究及實現.pdf
- 基于網絡游戲客戶端3D引擎研究與實現.pdf
- 基于OGRE的3D教育網絡游戲場景編輯器的設計與實現.pdf
- 基于OGRE引擎的網絡游戲客戶端界面的設計與實現.pdf
- 3D游戲引擎的設計與實現.pdf
- 3D網絡游戲的設計與實現技術研究.pdf
- 2D網絡游戲引擎的設計與實現.pdf
- 3D游戲渲染引擎的設計與實現.pdf
- 3D外景游戲引擎的設計與實現.pdf
- 畢業(yè)論文——基于ogre圖形渲染引擎的3d游戲開發(fā)
- 3D游戲引擎研究與實現.pdf
- 基于DirectX 11的3D游戲引擎的設計與實現.pdf
- 3D網絡游戲中郵件系統(tǒng)的設計與實現.pdf
- DirectX 3D游戲引擎制作與實現.pdf
- 基于torque游戲引擎的3d游戲的設計與實現-畢業(yè)論文
- 基于OGRE 3D引擎的漫游系統(tǒng)的研究.pdf
- 基于多核平臺優(yōu)化的OGRE 3D渲染引擎.pdf
- 3D角色游戲中AI引擎的設計與實現.pdf
評論
0/150
提交評論