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文檔簡介
1、3D手機(jī)游戲引擎就是運行在手機(jī)設(shè)備上的3D游戲的底層技術(shù)平臺,它為游戲開發(fā)者提供了一套核心的、可復(fù)用的代碼和系列工具。
3D手機(jī)游戲引擎技術(shù)的出現(xiàn)是手機(jī)3D游戲程序設(shè)計發(fā)展的里程碑之一,它也是軟件工程、專業(yè)化分工和游戲產(chǎn)品的獨特文化性要求在游戲開發(fā)中的綜合體現(xiàn)。游戲引擎是軟件工程中的軟件復(fù)用思想在游戲開發(fā)中的表現(xiàn)形式之一。它把游戲中最常見、最核心的功能進(jìn)行集成,形成通用的框架平臺。這樣,在進(jìn)行具體的游戲產(chǎn)品開發(fā)時,游戲編程人員
2、就不需要從頭做起,而是可以直接調(diào)用游戲引擎提供的強(qiáng)大功能,在短時間內(nèi)高質(zhì)量地開發(fā)出新游戲,適應(yīng)游戲產(chǎn)業(yè)的激烈市場競爭。游戲引擎也促使游戲編程人員進(jìn)行更為專業(yè)化的分工。游戲往往受限于硬件性能,尤其是運行在手機(jī)設(shè)備上的3D游戲,因此在游戲平發(fā)中往往要追求高效率和高產(chǎn)出,這對游戲開發(fā)人員提出了很高的要求。這種高要求產(chǎn)生了更專業(yè)的分工,一部分高水平的開發(fā)人員從事性能要求很高的游戲引擎的開發(fā),而一般水平的開發(fā)人員則利用引擎進(jìn)行具體游戲產(chǎn)品的開發(fā)。
3、游戲產(chǎn)品的核心特點是創(chuàng)意和可玩性。這就使得游戲的開發(fā)要變得比較容易和簡單,使得不懂編程的游戲創(chuàng)作人員也能快速的實現(xiàn)他們的創(chuàng)意。因此,如何在資源受限的J2ME平臺上開發(fā)出好的3D手機(jī)游戲引擎成為廣大游戲開發(fā)者共同的研究方向。
本文較全面地介紹了3D游戲引擎的主要內(nèi)容和基礎(chǔ)理論,研究的重點是放在游戲引擎中場景編輯器和藍(lán)牙聯(lián)網(wǎng)模塊的研發(fā)。除了基礎(chǔ)理論的研究外,本文還研究了移動設(shè)備的應(yīng)用程序開發(fā)平臺 J2ME、基于手機(jī)設(shè)備的Java3
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