版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、在電子技術(shù)未介入藝術(shù)領(lǐng)域的情況下,作品與欣賞者是相互分離的?,F(xiàn)在,計(jì)算機(jī)硬件與軟件接口技術(shù),已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了人機(jī)對(duì)話功能。由此,欣賞者改變作品的展現(xiàn)環(huán)境、內(nèi)容已不成問(wèn)題。所以說(shuō),虛擬人物與現(xiàn)實(shí)的互動(dòng)是隨著當(dāng)今電子技術(shù)的不斷進(jìn)步而發(fā)展的,數(shù)字交互藝術(shù)作品可以實(shí)現(xiàn)令人向往的虛擬環(huán)境中的真實(shí)感受。 本文首先論述了虛擬人物與現(xiàn)實(shí)互動(dòng)這種藝術(shù)形式在數(shù)字化空間中的發(fā)展?fàn)顩r和其關(guān)系。其次對(duì)虛擬人物概念和其發(fā)展?fàn)顩r進(jìn)行闡述。虛擬人主要體現(xiàn)了人類延伸自
2、身的情結(jié),這種延伸超越了其它形式,所以在數(shù)字交互藝術(shù)中具有代表性。而實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互的途徑即虛擬人物與現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的方式有很多種。隨著人工智能、模式識(shí)別、程序設(shè)計(jì)等學(xué)科的發(fā)展,以紅外傳感器、觸摸屏、數(shù)據(jù)手套、麥克風(fēng)、攝像機(jī)、鼠標(biāo)、手寫板為代表的眾多信息輸入設(shè)備,都日漸成為實(shí)現(xiàn)虛擬人物與現(xiàn)實(shí)交互的重要手段。本文針對(duì)基于語(yǔ)音識(shí)別的虛擬人物與現(xiàn)實(shí)互動(dòng)作了具體的分析。最后,論述了數(shù)字交互藝術(shù)中交流的類別。歸根結(jié)底,人機(jī)交互是人與計(jì)算機(jī)交流的過(guò)程,而這其
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫(kù)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 影像傳播中的虛擬人物研究.pdf
- 數(shù)字化虛擬人體研究
- 基于Kinect的虛擬人物動(dòng)作仿真研究.pdf
- 基于Kinect的虛擬人物模型運(yùn)動(dòng)控制研究.pdf
- 中學(xué)歷史教學(xué)中虛擬人物的應(yīng)用研究.pdf
- 虛擬人物面部設(shè)計(jì)及驅(qū)動(dòng)方法研究.pdf
- 對(duì)外漢語(yǔ)初級(jí)教材虛擬人物研究.pdf
- 虛擬環(huán)境中的虛擬人技術(shù)研究.pdf
- 情感虛擬人研究.pdf
- 虛擬教育環(huán)境中虛擬人(角色)技術(shù)的研究與應(yīng)用.pdf
- 網(wǎng)格技術(shù)在數(shù)字虛擬人重建中的應(yīng)用.pdf
- 論虛擬人群.pdf
- 虛擬人舌運(yùn)動(dòng)與嘴部表情的研究.pdf
- 虛擬人運(yùn)動(dòng)控制技術(shù)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 虛擬人技術(shù)研究.pdf
- B2C網(wǎng)站虛擬人物應(yīng)用模型研究.pdf
- 用于人機(jī)測(cè)試的虛擬人研究.pdf
- 虛擬人動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)控制研究.pdf
- 人臉三維模型及虛擬人物設(shè)計(jì)方法研究.pdf
- 虛擬人的運(yùn)動(dòng)及平衡控制研究.pdf
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論