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文檔簡介
1、多視點視頻是一種新型的具有立體感和交互功能的視頻,有廣泛的應(yīng)用前景。
虛擬視點合成技術(shù)是實現(xiàn)視點選擇和交互的基礎(chǔ)。本文針對攝像機陣列較為密集的多視點系統(tǒng)提出了一種基于位差估計的虛擬視圖合成方法。這種方法首先根據(jù)兩個視點的圖像進行位差估計,計算出兩個視點中心連線上任意視點對應(yīng)的位差,然后進行位差補償,最后進行視圖的插值合成。依據(jù)本文的算法可以合成兩個視點中心連線上任意視點處的視圖,且本文提出的視點合成算法不需要用到圖像的幾何
2、信息,也不需要輸入圖像的相關(guān)性信息,只是依賴于從兩個不同視角提供的圖像。根據(jù)計算機實驗的仿真可知根據(jù)本文的算法合成的圖像質(zhì)量有著較好的視覺效果。
此外,圖像經(jīng)有出錯傾向的網(wǎng)絡(luò)傳輸會產(chǎn)生差錯,在解碼端實施差錯掩蓋技術(shù)是解決該問題的主要方法??紤]到立體圖像有著越來越多的應(yīng)用,本文對立體圖像的差錯掩蓋技術(shù)進行了研究,并提出了一項新的針對立體圖像的差錯掩蓋方法。
在進行立體圖像差錯掩蓋算法研究前,首先分析了單通道圖像
3、差錯掩蓋方法,并對基于內(nèi)容自適應(yīng)的差錯掩蓋方法進行了改進。改進之后的方法不需要設(shè)定閾值,有了更廣泛的適用性。實驗結(jié)果表明改進之后的方法較改進之前主客觀性能均有所提高。其次,通過結(jié)合立體圖像的特性,計算兩個通道圖像間的對應(yīng)關(guān)系,文中提出了一種基于通道間對應(yīng)關(guān)系進行差錯掩蓋的方法。最后,根據(jù)對丟失塊內(nèi)容的判斷將通道內(nèi)的差錯掩蓋方法和通道間的差錯掩蓋方法有機的自適應(yīng)的結(jié)合了起來,形成了基于模式選擇的立體圖像差錯掩蓋方法。實驗結(jié)果表明,對比將單
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