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文檔簡介
1、對(duì)于一般的三維圖形顯示,在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)半個(gè)多世紀(jì)的發(fā)展過程中已經(jīng)完美地解決,現(xiàn)在的研究重點(diǎn),應(yīng)是解決如何表現(xiàn)更為真實(shí)的畫面。場(chǎng)景的真實(shí)感包含了兩方面的含義:如何讓個(gè)別物體的顯示更加接近真實(shí),和如何在同一場(chǎng)景中顯示盡可能多的物體。 本文針對(duì)這兩個(gè)方面,討論了大規(guī)模自然場(chǎng)景的表現(xiàn)方法和技術(shù)問題。以自然場(chǎng)景中最重要的景物(天空、地面、水等)為出發(fā)點(diǎn),設(shè)計(jì)出一個(gè)實(shí)驗(yàn)性系統(tǒng),并對(duì)某些技術(shù)探索進(jìn)行了實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證。 首先,本文介紹了當(dāng)前計(jì)
2、算機(jī)圖形技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀和面臨問題,分析這些問題產(chǎn)生的原因和解決它們的關(guān)鍵。個(gè)別物體的真實(shí)感和場(chǎng)景中大數(shù)據(jù)量的顯示,是同一矛盾的兩個(gè)方面。它們消耗相同的資源,在整個(gè)圖形顯示流程中保持著動(dòng)態(tài)平衡。本文討論了這些圖形資源的類型、使用的代價(jià)和改進(jìn)方向。 其次,根據(jù)自然場(chǎng)景的特點(diǎn),討論了地形、天空、水、霧等一些自然景物的表現(xiàn)方法。因?yàn)檫@些自然景物擁有各自特有的形態(tài)與特性,需要分別加以分析,使用優(yōu)化的方法,以較小的代價(jià)得到高質(zhì)量的效果。
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