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文檔簡介
1、虛擬人臉合成是將二維的人臉圖像,視頻監(jiān)控系統(tǒng),同三維人臉識別和人臉造型技術相結合的關鍵技術之一,是一個極富挑戰(zhàn)性的課題,極具理論研究價值。 目前常用的方法主要是以三維人臉數據庫和人臉紋理數據庫為主,因數據庫的創(chuàng)建比較困難,并且算法復雜、計算量大,與實際應用還有較大差距,因此找到一種實用的人臉合成方法將有著廣泛的應用前景和社會意義。 本文首先從視頻序列中出現的人臉幀中提取出個體人臉特征,對系統(tǒng)中內置的通用中性人臉三維模型進
2、行修改,從而生成一個具有個性化特征的特定人臉三維模型:其次,根據模型與照片匹配時確定出的過渡區(qū)域,采用多分辨率技術生成用于紋理貼圖的視點無關紋理圖;最后,對調整好的模型進行紋理映射,生成特定人的虛擬人臉。 此外,本文根據人臉在生成表情時所具有的特點,在MPEG-4臉部動畫參數的標準上,修改臉部相應部位的參數,實現了幾種典型的虛擬人臉表情。 為了解決網格模型粗糙帶來的虛擬人臉表現不自然的問題,本文在虛擬人臉表面光順性上,采
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