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文檔簡介
1、本文討論的對象是中國三維游戲動畫中的角色設計,以“造型”和“動作”的表現(xiàn)手法為課題研究的切入點。首先,研究了中國三維游戲動畫的現(xiàn)狀及其對角色設計的影響,通過縱向和橫向的比較分析,探尋適合中國三維游戲動畫角色的造型、動作設計語言。然后,闡述了中國三維游戲動畫角色的設計過程和實現(xiàn)手段,分析了寫實和寫意兩種設計語言的內(nèi)在聯(lián)系,以及兩者在整個角色設計系統(tǒng)中的重要作用。最后,從理論和實踐兩方面出發(fā),結合寫意和寫實的表現(xiàn)手法,對具有中國特色的三維游
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