版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和計(jì)算機(jī)視覺領(lǐng)域研究的一個(gè)重要課題,在文物保護(hù)、電影特效、廣告制作、電子商務(wù)等領(lǐng)域有著廣泛的應(yīng)用。對于真實(shí)場景的三維重建,通常采用基于三維幾何模型為其表面添加紋理的方法來增強(qiáng)真實(shí)感,這個(gè)過程一般需要兩步,構(gòu)建三維物體的幾何模型和為幾何模型添加紋理。目前,采用三維掃描采集數(shù)據(jù)的方法已經(jīng)可以對真實(shí)對象的形狀進(jìn)行三維重建,重建對象紋理就成為了三維重建的研究重點(diǎn)?;趯?shí)拍照片的紋理映射主要是指利用數(shù)碼照相機(jī)拍攝獲得真實(shí)
2、對象的表面紋理,然后利用透視投影矩陣建立三維模型和紋理圖像之間的映射關(guān)系,將真實(shí)紋理映射到三維模型表面,使模型具有真實(shí)感。本文針對實(shí)拍照片紋理映射中的關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行了研究,主要包括以下內(nèi)容:
(1)分析了紋理映射技術(shù)在國內(nèi)外的發(fā)展概況,介紹了與紋理映射技術(shù)相關(guān)的計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、計(jì)算機(jī)視覺、數(shù)碼相機(jī)參數(shù)標(biāo)定理論、圖像配準(zhǔn)方法等知識;
(2)提出了一種利用四組對應(yīng)點(diǎn)求解相機(jī)外部參數(shù)的幾何標(biāo)定方法,利用人機(jī)交互的方法選
3、取了4組對應(yīng)點(diǎn),分別求取了旋轉(zhuǎn)矩陣和平移矩陣,得到了相機(jī)的全部外部參數(shù),然后根據(jù)相機(jī)的內(nèi)外參數(shù)信息求解了透視投影矩陣,建立了三維模型和數(shù)碼照片之間的映射關(guān)系,實(shí)現(xiàn)了3D-2D特征點(diǎn)的配準(zhǔn);
(3)基于3D-2D特征點(diǎn)的配準(zhǔn)方法關(guān)鍵是確定三維模型和二維圖片的3D-2D匹配點(diǎn),采用了人機(jī)交互的方式選取對應(yīng)特征點(diǎn)對的方法,并提出了一種基于透視投影的快速三維拾取方法,可以較為精確的拾取到模型的三維空間坐標(biāo);
(4)針
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 基于無人直升機(jī)航拍照片的三維目標(biāo)重建技術(shù).pdf
- 基于DirectX紋理映射技術(shù)的研究.pdf
- 紋理映射技術(shù)的研究.pdf
- 基于紋理映射的群體動(dòng)畫角色渲染.pdf
- 基于Mip-Map的紋理映射技術(shù).pdf
- 基于紋理映射的快速渲染技術(shù)研究.pdf
- 紋理映射技術(shù)的研究及實(shí)現(xiàn).pdf
- 紋理映射中反走樣技術(shù)的研究.pdf
- 紋理映射算法研究與FPGA實(shí)現(xiàn).pdf
- 分塊約束紋理映射的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 紋理映射、合成和壓縮.pdf
- 紋理生成映射技術(shù)的研究及應(yīng)用.pdf
- GPU中紋理映射的研究與設(shè)計(jì).pdf
- 基于車載LIDAR系統(tǒng)的建筑物立面紋理映射.pdf
- 基于GPU三維紋理映射體繪制的方法研究.pdf
- 基于紋理映射的三維服裝款式著裝效果研究.pdf
- 紋理映射析理論與算法研究.pdf
- 基于圖像的圖案紋理映射研究及其網(wǎng)絡(luò)化應(yīng)用.pdf
- 一種基于邊界調(diào)整和紋理融合的三維模型紋理映射算法.pdf
- 基于三維重建過程中紋理映射問題的研究.pdf
評論
0/150
提交評論