分塊約束紋理映射的研究與實(shí)現(xiàn).pdf_第1頁(yè)
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1、約束紋理映射是一種特殊的紋理映射方法。它繼承了紋理映射豐富景物表面及簡(jiǎn)化建模的優(yōu)點(diǎn),同時(shí)實(shí)現(xiàn)三維網(wǎng)格模型與紋理的特征匹配。目前,約束紋理映射主要集中在真實(shí)感人臉的研究上,其他如三維虛擬服裝的約束紋理研究還處于起步階段。
   為了更加真實(shí)反映三維虛擬服裝,且保持三維虛擬服裝與目標(biāo)紋理之間的特征對(duì)應(yīng),本文提出一種分塊約束紋理映射方法,結(jié)合圖像邊界跟蹤技術(shù)和約束紋理映射技術(shù),實(shí)現(xiàn)了三維虛擬服裝上的目標(biāo)紋理約束映射。與已有方法相比,該

2、方法采用分塊約束、塊內(nèi)統(tǒng)一分配紋理坐標(biāo)的方式,不對(duì)模型和紋理進(jìn)行直接調(diào)整,算法相對(duì)簡(jiǎn)單,計(jì)算量小,且速度快,但不能保證約束的有效性,主要工作如下:
   (1)目標(biāo)紋理的獲取和劃分。首先對(duì)紋理圖像中的目標(biāo)紋理進(jìn)行邊界跟蹤,同時(shí)存儲(chǔ)跟蹤到的邊界點(diǎn),然后根據(jù)特征對(duì)目標(biāo)紋理進(jìn)行交互式劃分,并將獲得的關(guān)鍵邊界點(diǎn)在存儲(chǔ)數(shù)組中的下標(biāo)信息寫入分塊信息數(shù)組。
   (2)三維虛擬服裝的獲取和劃分?;谀繕?biāo)紋理的劃分結(jié)果,交互式確定分塊劃

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