基于點的繪制技術的研究與應用.pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩62頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、隨著研究和應用的不斷深入,繪制場景變得越來越復雜,人們對復雜場景繪制速度的要求也越來越高。傳統(tǒng)的基于三角片的繪制技術,雖然能夠生成真實感很強的圖形,但由于自身的局限性,在圖形實時繪制方面受到了極大地挑戰(zhàn)。許多圖形研究者在圖形實時繪制方面展開了深入和廣泛的研究,并提出了許多新的繪制思想和繪制方法,由三維掃描技術的巨大進步而在近年來受到極大關注的基于點的繪制技術就是其中一個主要研究方向?;邳c的繪制技術使用離散的三維密集點云來表征模型表面,

2、目標是采用點元作為基本繪制單元在三維密集點云中重構出連續(xù)、視覺等價的模型表面。實踐證明基于點的繪制技術在繪制表面幾何高度復雜或具有復雜表面光照細節(jié)的模型時,不僅具有很高的繪制速度,而且能夠獲得很高的繪制質(zhì)量。 本文所作的工作主要包括以下幾個方面:1.繪制數(shù)據(jù)的獲取。利用MarchingCubes算法從一系列醫(yī)學CT片中重構出感興趣器官組織的三維網(wǎng)格模型。討論了使用MarchingCubes算法存在的問題并且實現(xiàn)了Marching

3、Cubes算法消除二義性的漸近線判定法。 2.基于層次表面采樣的繪制技術。根據(jù)繪制數(shù)據(jù)的特點提出了一種新的簡潔的動態(tài)層次細節(jié)表示——層次表面采樣。表面采樣是指對于物體表面進行采樣而得到的不規(guī)則表面塊。將基于多邊形表示的復雜幾何模型通過景物空間的采樣轉(zhuǎn)化為表面采樣模型,再根據(jù)表面采樣之間的距離將表面采樣組織成層次細節(jié)結(jié)構,構成層次表面采樣模型。在繪制過程中,將表面采樣的屏幕投影面積作為層次細節(jié)的選擇判據(jù),使用delta-z-buf

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論