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1、湖南大學(xué)碩士學(xué)位論文基于用戶感知價(jià)值為中心的手機(jī)交互設(shè)計(jì)姓名:谷冠一申請(qǐng)學(xué)位級(jí)別:碩士專業(yè):設(shè)計(jì)藝術(shù)學(xué)指導(dǎo)教師:肖狄虎20050420AbstractInteractiondesignexperiencedSystem—centred,UsercentredandContextcentredstagesCurrently,thosetheoriesareallfacingdifficultiestosomeextent,Valuecen
2、tredinteractiondesigncouldbeagoodsolutionformoreandmorecomplicateddesignproblemTorepresentanddeliverthevalue,theresearchqualitativeandquantitativetheorizethevaluemodel:thevalueistheperceivedvalueofuser,includingfunctionv
3、alue,emotionalvalue,societyvalue,conditionalvalue,epistemicvalue,theinteractionofsystemandthecontentofinteractionThedimensionalitiesofdeliveryareeffectivenessandefficiencyDesignisacomplicatedissue,andcurrentdesignresearc
4、hisnormallyusingqualitativemethods,forexampleinterview,observation,anddocumentationreadingFurthermore,becauseinteractiondesigninvolveshuman,acomplexsystem,itisachallengetodoquantitativeresearchonitCombiningDesign,Marketi
5、ngandPsychologymethodologies,andthisresearchexploresquantitativeresearchonthefussyconcept;user’sperceivedvalueoninteractiondesignQualitativeresearchcanhelpdesignunderstandthebigpicture;quantitativeresearchishelpfultolegi
6、blyandrationallyguidetheinteractiondefinition,designandassessmentHowever,quantitativeresearchisnoteverythingfordesignQuantitativeandqualitativemethodsarebasedondifferentassumptionsandcannotbesimplycombined。Theinnovationp
7、ointinthisresearchistoconductqualitativeresearchonperceivedvaluecentredtheoriesandbuildvalueformationmodelaccordingtObehaviourtheoryandmeanendchaintheoryandcometoaconclusionthatuserperceivedvalueshouldbetheleadingvaluein
8、interactiondesign,andgetvaluedimensionsystemandfurtherscaleevolutionborrowingclassicalErgonomictheoryUsingmobileinteractionasanexample,throughdesignandsalestheories,wepresentValueModelhypothesisandusepsychologicalscaleme
9、asurementtoverifyit,andbuildinteractiondesignspecificuserperceivedvaluemodelbycombiningquantitativeandqualitativemethods,andthereforepresentournewideasaboutfutureinteractiondesignKeyWords:PerceivedValue;InteractionDesign
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