淺談在角色游戲中對(duì)幼兒創(chuàng)造能力的培養(yǎng)_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、<p>  淺談在角色游戲中對(duì)幼兒創(chuàng)造能力的培養(yǎng)</p><p>  摘 要:角色游戲在幼兒園游戲中是一個(gè)重要的組成部分。在平時(shí)的游戲中,教師要克服模式化,拓寬游戲主題,要通過(guò)自制游戲材料,采用內(nèi)指導(dǎo)的方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識(shí),從而使孩子們的創(chuàng)造能力得以發(fā)展。 </p><p>  關(guān)鍵詞:幼兒 角色游戲 創(chuàng)造力 </p><p>  有研究表明,人的創(chuàng)造

2、力的發(fā)展始于幼兒時(shí)代,每個(gè)幼兒都具有潛在或萌發(fā)的創(chuàng)造力,而這種創(chuàng)造能力對(duì)促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展起著重要的作用。因此,如何最大限度地開(kāi)發(fā)幼兒的創(chuàng)造潛能,使更多幼兒將來(lái)成為創(chuàng)造性人才,自然也就成為了每個(gè)幼教工作者思考的中心問(wèn)題。而創(chuàng)造潛能的挖掘就在于幼兒生活中的游戲。對(duì)孩子來(lái)說(shuō)游戲不僅是娛樂(lè),而且還是學(xué)習(xí)。在角色游戲中,兒童按照自己的意愿模仿和想象,借助真實(shí)和替代的材料,通過(guò)扮演角色,用語(yǔ)言、動(dòng)作、表情等創(chuàng)造性地再現(xiàn)周圍社會(huì)生活的游戲。角色游戲

3、是幼兒期典型的游戲形式。為此我進(jìn)行了在角色游戲中培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造能力的嘗試。 </p><p>  一、克服模式化,發(fā)展創(chuàng)造力 </p><p>  在平時(shí)的游戲當(dāng)中不難發(fā)現(xiàn)教師在指導(dǎo)中存在著成人化、真實(shí)化、功利化的傾向。他們往往以自己的意圖代替幼兒的意愿,過(guò)分追求游戲內(nèi)容和替代物的真與像,而忽視幼兒象征性行為的發(fā)展。如有的孩子把雪花片向上拋或向下擲,教師就認(rèn)為這是不愛(ài)護(hù)玩具;有的孩子把娃娃家

4、的煤氣灶拆了,教師就認(rèn)為這是“破壞”行為,輕者給與批評(píng)教育,重者禁止游戲。我通過(guò)觀察,了解了孩子們是用拋雪花片代替“放鞭炮”,用擲雪花片代替“種花”,予以肯定,然后引導(dǎo)他們?cè)诘厣蠂稀皺跅U”。以后,孩子們發(fā)揮了更大的創(chuàng)造性,不僅在地上圍上“欄桿”,還分別用替代物做“一串紅”、“花瓶”、“花籃”??梢?jiàn),孩子們?cè)谫x予物品以象征性的過(guò)程中想象力和創(chuàng)造力得到了充分的發(fā)展。 </p><p>  二、拓寬游戲主題,為再創(chuàng)造

5、作準(zhǔn)備 </p><p>  幼兒角色游戲的主題內(nèi)容往往是幼兒所處的實(shí)際生活的反應(yīng),是幼兒感知生活,或者經(jīng)過(guò)幼兒的思維加工以后所形成的生活經(jīng)驗(yàn)的表現(xiàn)。所以幼兒所處的生活經(jīng)驗(yàn)是角色游戲的主題內(nèi)容的直接來(lái)源,處于不同生活環(huán)境的幼兒會(huì)產(chǎn)生不同的主題內(nèi)容。 </p><p>  如明明在玩汽車時(shí),嘴里不斷發(fā)出“嗚——”的呼嘯聲,我經(jīng)過(guò)了解發(fā)現(xiàn),明明最近剛坐過(guò)火車,火車上的汽笛聲音和感覺(jué)給他留下了深

6、刻的印象,他將坐火車的感受和經(jīng)驗(yàn)用到了開(kāi)汽車上??傊?,幼兒角色游戲的主要內(nèi)容是社會(huì)經(jīng)驗(yàn)的再現(xiàn)。根據(jù)幼兒思維的具體形象特點(diǎn),我經(jīng)常引導(dǎo)幼兒細(xì)致地觀察和了解身邊的父母、老師以及周圍熟悉的成人的職業(yè)及生活方式,使幼兒對(duì)成人的日常生活有了感性的認(rèn)識(shí),并能進(jìn)行簡(jiǎn)單的模仿,為角色游戲提供了豐富的活動(dòng)素材,為再創(chuàng)造打下基礎(chǔ)。</p><p>  三、自制游戲材料,培養(yǎng)創(chuàng)新意識(shí) </p><p>  動(dòng)手

7、實(shí)踐機(jī)會(huì)和能力的缺乏,很大程度上制約了我國(guó)幼兒創(chuàng)新素質(zhì)的發(fā)展?!毒V要》指出:教師要為幼兒提供與其生活經(jīng)驗(yàn)及發(fā)展程度相適應(yīng)的、豐富的玩具材料,創(chuàng)造性地利用一切可利用的物品、材料開(kāi)展游戲。因此,我經(jīng)常組織幼兒一起動(dòng)手搜集、制作游戲材料。如,新開(kāi)設(shè)的“理發(fā)店”缺少各式發(fā)型,于是我便帶領(lǐng)幼兒一起制作“發(fā)型”。接著我們一起分工合作,在畫(huà)、折、剪、帖等操作中大家都發(fā)揮了超出預(yù)料的效果,最后在大家的精心設(shè)計(jì)下,一個(gè)個(gè)精美漂亮的發(fā)型就被制作出來(lái)了。 &

8、lt;/p><p>  四、采用內(nèi)指導(dǎo),拓寬創(chuàng)造空間 </p><p>  開(kāi)展角色游戲,要將充分發(fā)揮教師的指導(dǎo)作用和充分調(diào)動(dòng)幼兒的主體積極性有機(jī)結(jié)合起來(lái)。合理的指導(dǎo)方式有助于實(shí)現(xiàn)這兩者的結(jié)合。內(nèi)指導(dǎo)是指教師作為幼兒的游戲伙伴,和幼兒共同處于游戲情境中的指導(dǎo)。它雖然不是直白的傳遞教育意圖,但它似乎更符合角色游戲的特征和幼兒的意愿,能充分體現(xiàn)教育者對(duì)幼兒的尊重,使幼兒在不知不覺(jué)中接受教師的影響。

9、教師當(dāng)觀察到某個(gè)游戲主題單調(diào)、重復(fù)、缺乏新意時(shí),可設(shè)計(jì)某些新的誘發(fā)情節(jié),以引發(fā)幼兒進(jìn)一步開(kāi)展游戲,推動(dòng)游戲情節(jié)的發(fā)展,或使游戲內(nèi)容更加豐富多彩。如我扮演乘客,要求“公交車”買(mǎi)票并報(bào)站,以激發(fā)幼兒解決問(wèn)題的積極性,提高幼兒解決問(wèn)題的能力。 </p><p>  五、正確評(píng)價(jià),畫(huà)龍點(diǎn)睛 </p><p>  不管何種游戲,我都會(huì)在活動(dòng)結(jié)束后進(jìn)行總結(jié)評(píng)價(jià)。《綱要》指出,評(píng)價(jià)是幼兒園教育工作的重要

10、部分,是了解教育的適宜性、有效性,調(diào)整和改進(jìn)工作,促進(jìn)每一個(gè)幼兒發(fā)展:提高教育質(zhì)量的必要手段。評(píng)價(jià)的方式很多,有時(shí)全班進(jìn)行,有時(shí)分組,也可讓幼兒自評(píng),由老師指點(diǎn)迷津等。為幼兒下次游戲埋下創(chuàng)新的伏筆。如“你今天學(xué)到了什么新本領(lǐng)?”“為了使下次游戲玩得更開(kāi)心,還需要做什么?”“你發(fā)現(xiàn)了什么問(wèn)題?再玩時(shí)應(yīng)怎樣改進(jìn)?” </p><p>  角色游戲是幼兒最自發(fā)、最喜歡的一種游戲,因?yàn)樗且环N快樂(lè)的、滿足需要和愿望的、自

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