

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
1、網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)的大發(fā)展早已引起各方面的高度重視:新聞出版總署、國家版權局、信息產(chǎn)業(yè)部等國家部門,在出臺一系列政策、法律和法令規(guī)范網(wǎng)絡游戲市場的同時,促進了網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展;學者們也加大了對網(wǎng)絡游戲的研究,關于網(wǎng)絡游戲的文章也更多的出現(xiàn)在了各種報紙、雜志以及電子媒體上面;同時應用單指標對網(wǎng)絡游戲的評選在網(wǎng)絡游戲相關會議、文章中也有所涉及。但對于網(wǎng)絡游戲多因素評價還處以空白,因此,研究網(wǎng)絡游戲多因素評價具有很強的理論意義和現(xiàn)實意義。
2、 論文分為三個部分: 第一部分論文研究的基礎知識。主要是對網(wǎng)絡游戲發(fā)展的狀況進行簡單介紹,其中主要包括網(wǎng)絡游戲的定義、分類,同時介紹了本文擬采用的研究方法,層次分析法和模糊綜合評價方法的基本理論。 第二部分論文以MMORPG(大型角色扮演類游戲)為例,建立MMORPG的評價指標體系,并選取了一款MMORPG進行評價,檢驗了對網(wǎng)絡游戲進行多因素評價的可行性。首先,論文將采取網(wǎng)絡調(diào)查和專家咨詢的方法,獲得影響MMORPG
3、玩家的因素,并形成初始調(diào)查問卷;其次,進行問卷預測,通過對問卷各因素的項目檢驗和信度效度檢驗,剔除問卷中鑒別度較低的問題,獲得對MMORPG進行評價的指標,并形成調(diào)查問卷;再次,通過問卷調(diào)查及對其結果進行探索性因素分析,獲得評價MMORPG的評價指標體系。最后,選取某一 MMORPG為例,采用前面獲得的評價指標,應用模糊綜合評價方法對該游戲進行評價,從而驗證了本文提出的網(wǎng)絡游戲多因素評價模型的可行性。 第三部分文章最后指出對網(wǎng)絡
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 中國網(wǎng)絡游戲廠商營銷策略研究.pdf
- 基于多社交網(wǎng)絡游戲行為干預的研究
- 網(wǎng)絡游戲消費意愿影響因素研究——基于中國網(wǎng)絡游戲消費者的實證研究.pdf
- 網(wǎng)絡游戲成癮的影響因素研究.pdf
- 免費商業(yè)平臺下我國網(wǎng)絡游戲廠商盈利模式研究
- 免費商業(yè)平臺下我國網(wǎng)絡游戲廠商盈利模式研究.pdf
- 基于TAM理論的網(wǎng)絡游戲參與行為影響因素研究.pdf
- 論網(wǎng)絡游戲中的審美因素.pdf
- 基于受眾的網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)研究.pdf
- 網(wǎng)絡游戲廣告研究.pdf
- 中國網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)中廠商的權力配置和產(chǎn)業(yè)整合.pdf
- 網(wǎng)絡游戲德性研究.pdf
- 網(wǎng)絡游戲的互動性因素探究.pdf
- 網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究.pdf
- 網(wǎng)絡游戲道德問題研究.pdf
- 基于用戶視角的網(wǎng)絡游戲直播研究
- 網(wǎng)絡游戲運營模式研究.pdf
- 網(wǎng)絡游戲的用戶選擇與使用影響因素研究.pdf
- MMORPG網(wǎng)絡游戲的用戶參與意向影響因素研究.pdf
- 基于數(shù)據(jù)挖掘的網(wǎng)絡游戲用戶研究.pdf
評論
0/150
提交評論