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文檔簡(jiǎn)介
1、新世紀(jì)以來(lái),全球網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)蜂擁而起,中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲理念也隆重而強(qiáng)有力地推出,網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商茁壯崛起。網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)是全球化條件下,以網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)楹诵?,以消費(fèi)時(shí)代人們的精神娛樂(lè)需求為基礎(chǔ),以高科技技術(shù)手段為支撐,以網(wǎng)絡(luò)等新傳播方式為主導(dǎo)的,以游戲與經(jīng)濟(jì)的全面結(jié)合為自身特征的,跨國(guó)跨行業(yè)跨部門(mén)跨領(lǐng)域創(chuàng)建的新興產(chǎn)業(yè)。
本文從產(chǎn)業(yè)組織理論的角度出發(fā),運(yùn)用SCP分析框架對(duì)我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的市場(chǎng)結(jié)構(gòu)、市場(chǎng)行為和市場(chǎng)績(jī)效以及相互的影響進(jìn)行
2、了考察和研究。由研究可以得出結(jié)論:我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)結(jié)構(gòu)正在從寡頭壟斷逐漸向壟斷競(jìng)爭(zhēng)的方向演化,并有加劇的趨勢(shì),由于市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)因素的增強(qiáng),必然對(duì)改善市場(chǎng)行為和績(jī)效產(chǎn)生積極作用。而相應(yīng)的市場(chǎng)績(jī)效相對(duì)效率低下,技術(shù)進(jìn)步乏力,但在網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的高速增長(zhǎng)下,廠商維持了較高的利潤(rùn)率。政府應(yīng)該努力消除壁壘,通過(guò)逐步構(gòu)建一個(gè)可競(jìng)爭(zhēng)的網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)結(jié)構(gòu),來(lái)優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商的市場(chǎng)行為和提高網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的市場(chǎng)績(jī)效。在此基礎(chǔ)上,提出了一些產(chǎn)業(yè)組織政策建議。
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