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
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1、畢業(yè)論文畢業(yè)論文三維游戲場(chǎng)景的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)三維游戲場(chǎng)景的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)目錄緒論.........................................................2第一章三維游戲場(chǎng)景的研究背景及意義..........................21.1三維游戲場(chǎng)景的研究背景及意義.............................21.2國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀.........................
2、..................31.3本論文結(jié)構(gòu)...............................................5第二章指導(dǎo)思想及方法........................................62.1本論文指導(dǎo)思想...........................................62.2設(shè)計(jì)采用的主要軟件及其在本設(shè)計(jì)中的指導(dǎo)作用...............6
3、第三章設(shè)計(jì)思路..............................................93.1三維游戲場(chǎng)景的創(chuàng)意設(shè)計(jì)(設(shè)計(jì)表現(xiàn)主旨)...................93.2設(shè)計(jì)思路................................................11第四章游戲場(chǎng)景的具體實(shí)現(xiàn)...................................134.1場(chǎng)景模型的實(shí)現(xiàn)........
4、..................................134.2游戲場(chǎng)景?!娟P(guān)鍵詞】三維游戲;場(chǎng)景設(shè)計(jì)DesignImplementationofScenein3DGameMaj:ImageGraphicDesignProductionStudent:xxxxSupervis:xxxxAbstractThispaperdescribestheimptantroleofscenedesignationin3dgamesana
5、lysesitsrealizationcommonprinciples.Italsocoversscenesin3dgamescreatedwithcommonscenariesofdigitaldesignsoftware.Keywds3DGameSceneDesign緒論動(dòng)漫游戲中場(chǎng)景設(shè)計(jì)是動(dòng)漫作品構(gòu)成中重要的組成部分,場(chǎng)景設(shè)計(jì)是指動(dòng)漫游戲中除角色造型以外的隨著時(shí)間改變而變化的一切物的造型設(shè)計(jì)。好的場(chǎng)景設(shè)計(jì)可以提升動(dòng)畫(huà)影片的美感、強(qiáng)
6、化渲染主題,它能夠使動(dòng)畫(huà)影片的渲染效果更加飽滿。恰當(dāng)?shù)膱?chǎng)景設(shè)計(jì)更能為影視作品提升附加值,直接影響著整部作品的風(fēng)格和藝術(shù)水平。第一章三維游戲場(chǎng)景的研究背景及意義1.1三維游戲場(chǎng)景的研究背景及意義游戲場(chǎng)景制作的意義在于對(duì)一個(gè)虛擬娛樂(lè)世界的創(chuàng)造。一個(gè)制作細(xì)膩、精美的游戲場(chǎng)景能起到烘托整體游戲氣氛,將玩家?guī)氲接螒騽∏橹械淖饔?,使游戲參與者能感悟到游戲策劃者所想向玩家傳遞的游戲內(nèi)涵與游戲文化。所以,游戲場(chǎng)景制作是【1】游戲美術(shù)制作中不可缺少的一
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