2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、VisualC#編寫編寫3D游戲框架示例游戲框架示例在本文中,我假定你的所有開發(fā)工作都將使用VisualStudio.2003來完成12下一頁你可能對實(shí)際地編寫游戲代碼期待已久了。由于DirectXSDK2004年夏季更新包含了一個(gè)牢固的示例框架組件,并且它被設(shè)計(jì)成能在你自己的代碼中直接使用,同時(shí)還為你處理了很多事務(wù),所以你只要簡單的使用它,就可以節(jié)省大量的時(shí)間和精力。本文中的例子使用的就是這個(gè)示例框架組件,在本文中,你將學(xué)習(xí)到的內(nèi)容有

2、:如何建立自己的項(xiàng)目如何使用示例框架組件來列舉設(shè)備建立項(xiàng)目建立項(xiàng)目在本文中,我假定你的所有開發(fā)工作都將使用VisualStudio.2003來完成。如果你不希望使用這個(gè)環(huán)境,可以使用命令行編譯代碼,它允許你使用任意的文本編輯器或集成開發(fā)環(huán)境(IDE)。啟動(dòng)VisualStudio.2003并點(diǎn)擊起始頁面中的“新建項(xiàng)目“按鈕。如果你沒有使用起始頁面,可以點(diǎn)擊“文件“菜單下的“新建“子菜單中的“項(xiàng)目“菜單項(xiàng),或者使用CtrlShiftN。選

3、擇“VisualC#項(xiàng)目“區(qū)域中的“Windows項(xiàng)目“數(shù)據(jù)項(xiàng)。把這個(gè)項(xiàng)目命名為Blockers,這是游戲的名稱。在你查看自動(dòng)生成的代碼之前,首先把示例框架組件添加到你的項(xiàng)目中。一般情況下,我會在“解決方案瀏覽器“中建立一個(gè)新文件夾,并把這些文件放入一個(gè)這個(gè)獨(dú)立的文件夾中(把這個(gè)文件夾的名字取為Framewk)。右鍵點(diǎn)擊這個(gè)新建的文件夾,從“添加“菜單中選擇“添加已有的項(xiàng)“。導(dǎo)航到DirectXSDK文件夾,你會發(fā)現(xiàn)該示例框架文件位于S

4、amplesManagedCommon文件夾中,選擇每個(gè)文件并添加到你的項(xiàng)目中。在示例框架組件被添加到項(xiàng)目中以后,你就可以去掉自動(dòng)生成的代碼了。這些代碼中的大部分都是用于建立別致的Windows窗體應(yīng)用程序的,因此,它與我們編寫游戲的代碼是無關(guān)的。用列表1中的代碼替換已有的代碼和類(Fm1)。列表1:空的框架組件usingSystemusingSystem.ConfigurationusingMicrosoft.DirectXusing

5、Microsoft.DirectX.Direct3DusingMicrosoft.Samples.DirectX.UtilityToolkit如果你安裝了DirectX9SDK2004年夏季更新,你會發(fā)現(xiàn)有多個(gè)版本的受控DirectX組件可供使用。請選擇最新的版本(1.0.2902.0版本)。對于這個(gè)項(xiàng)目來說,你需要添加三個(gè)不同的組件引用:Microsoft.DirectXMicrosoft.DirectX.Direct3DMicros

6、oft.DirectX.Direct3DXDirectX根(root)組件包含了輔助顯示計(jì)算的數(shù)學(xué)結(jié)構(gòu)。其它兩個(gè)組件相應(yīng)地包含了Direct3D和D3DX的功能。添加這些引用之后,你可以簡單地查看一下列表1中添加的using語句,以確保名字空間被正確地引用了。這個(gè)步驟可以確保你不需要完整地限定類型。例如,如果不添加using語句,那么聲明一個(gè)Direct3D設(shè)備變量,就必須使用下面的語句:Microsoft.DirectX.Direct

7、3D.Devicedevice=nullUsing語句可以減少很多輸入內(nèi)容(沒有人希望在聲明一個(gè)變量時(shí)輸入全部的內(nèi)容)。由于你已經(jīng)增加了using語句,就可以使用如下所示的聲明語句了:privateDevicedevice=null你可以看到,用這種方式聲明變量簡單多了,節(jié)省了大量的輸入。在了解這些信息之后,你可以開始修補(bǔ)應(yīng)用程序編譯過程中的錯(cuò)誤了,并準(zhǔn)備好編寫第一個(gè)3D游戲了。你現(xiàn)在必須實(shí)現(xiàn)的唯一一個(gè)接口是IDeviceCreatio

8、n,它控制著設(shè)備的列舉和建立。你可能會想“列舉設(shè)備做什么?我只有一個(gè)監(jiān)視器“!盡管一般情況下是這樣的,但是現(xiàn)在的顯卡實(shí)際上是支持多個(gè)監(jiān)視器的,即使你只有一個(gè)設(shè)備,你仍然擁有多個(gè)可選擇的模式。顯示器的格式可能不同(你可以在Windows桌面設(shè)置中看到這些種類,例如16位色和32位色)。全屏幕模式下的高度和寬度也可能有不同的值,你甚至于還可以控制屏幕的刷新率??偠灾€是有些事情需要解決。列表2中的代碼修補(bǔ)的應(yīng)用程序中的編譯錯(cuò)誤。列表2:

9、實(shí)現(xiàn)接口設(shè)備初始化的時(shí)候調(diào)用。這段代碼檢查設(shè)備最小的性能,如果沒有通過檢查,就返回falsepublicboolIsDeviceAcceptable(CapscapsFmatadapterFmatFmatbackBufferFmatboolwindowed)if(!Manager.CheckDeviceFmat(caps.Adapterdinalcaps.DeviceTypeadapterFmatUsage.QueryPostPixel

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