大班鬼屋區(qū)域創(chuàng)設(shè)之路_第1頁(yè)
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1、大班鬼屋區(qū)域創(chuàng)設(shè)之路大班鬼屋區(qū)域創(chuàng)設(shè)之路一、鬼屋的由來(lái):一、鬼屋的由來(lái):鬼屋的由來(lái):中班我們開(kāi)過(guò)必勝客,孩子們對(duì)項(xiàng)目化游戲的基本形式有一定的了解,在此基礎(chǔ)上,我們?cè)陂_(kāi)學(xué)初開(kāi)展了自主討論,說(shuō)一說(shuō)想開(kāi)的店:有冰淇淋點(diǎn)、蘋(píng)果手機(jī)店、超市等等,很多是大家耳熟能詳?shù)牡辏蝗话嗬镆粋€(gè)男孩子說(shuō)想開(kāi)鬼屋。小朋友們都愣住了,下一秒就開(kāi)始沸騰,興奮地討論鬼屋這個(gè)點(diǎn)。我問(wèn)他們你們?nèi)ミ^(guò)鬼屋嗎?有好幾個(gè)就興奮的說(shuō)去過(guò),一些沒(méi)去過(guò)的就會(huì)說(shuō)XX樂(lè)園里有的,我看見(jiàn)過(guò)的

2、云云,有的女孩子會(huì)說(shuō)很?chē)樔撕芸植?。?dāng)時(shí)我的感覺(jué)是他們能想出這么另類的內(nèi)容挺創(chuàng)新的,剪紙標(biāo)新立異,但哪有項(xiàng)目化區(qū)域會(huì)開(kāi)鬼屋啊,能玩得起來(lái),能開(kāi)得下去嗎?我心里很復(fù)雜,孩子們對(duì)這個(gè)鬼屋莫名的興奮,果然投票結(jié)果鬼屋是第一名。這對(duì)孩子和老師來(lái)說(shuō)都是一種挑戰(zhàn)。并不是每個(gè)孩子都玩過(guò)鬼屋,但每個(gè)孩子對(duì)鬼屋有大概的印象,那就是恐怖、嚇人。二、教師的預(yù)設(shè)內(nèi)容:二、教師的預(yù)設(shè)內(nèi)容:一開(kāi)始我們能想到的是與“黑夜謎語(yǔ)”這一主題的鏈接,里面涉及到“光與影”、結(jié)合

3、手電筒有一系列的科學(xué)探究活動(dòng),投放一些老師和幼兒制作的鏤空卡片,讓幼兒探索距離長(zhǎng)短和光源方位不同所造成的影子的變化。還有黑夜我不怕社會(huì)性活動(dòng)。因?yàn)闆](méi)有前人的借鑒,我們也沒(méi)有想到更多可操作的玩法,但還是愿意和孩子一起嘗試一下,因?yàn)槔蠋焸円埠芷诖?。三、三、著手?zhǔn)備材料:著手準(zhǔn)備材料:1.裝扮鬼屋。因?yàn)橥耆呛⒆觽冏约哼x擇的,所以可以感受到他們極其強(qiáng)大的熱情,不管是材料的搜集還是給鬼屋做裝飾,他們都很投入很興奮。就好像他們已經(jīng)進(jìn)入了游戲的狀態(tài)

4、。一開(kāi)始我也問(wèn)了他們鬼屋我們用什么材料來(lái)造,把問(wèn)題拋給孩子。他們說(shuō)用建構(gòu)區(qū)的大積木,用磚頭,用木頭,經(jīng)過(guò)考慮他們發(fā)現(xiàn)不實(shí)際,然后才有人說(shuō)到了紙箱。大紙箱比較難搜集,在幼兒園里我們找到一個(gè)大的,后面幾天有家長(zhǎng)送來(lái)一些方的大紙盒,這可以做鬼屋的基礎(chǔ)造型。經(jīng)過(guò)老師的處理后形成基本的鬼屋造型,兩間房子,不同的造型。鬼屋房子外面的裝飾經(jīng)過(guò)大家的討論,選出適合的顏色:代表鮮血的紅色,黑暗的黑色,幽靈的白色,以及其他一些冷色調(diào)暗系的顏色,孩子們對(duì)顏色

5、的感知和敏感度這里能充分體會(huì)到,他們會(huì)說(shuō)這些顏色很?chē)樔?,和鬼屋是相關(guān)的。當(dāng)有女孩子提出要粉色時(shí),許多人都決絕因?yàn)榉凵蓯?ài)不適合鬼屋。但又有人說(shuō)顏色太可怕就不敢進(jìn)去玩了,于是商量后又加上橙子、黃色這些明度較高的顏色。可以看到孩子們對(duì)于鬼屋一種“可怕”的形象是把握地比較到位的。孩子們?cè)谏厦嫱盔f式的畫(huà)著,告訴老師這里有個(gè)怪物,在吃人。這些聽(tīng)起來(lái)很黑暗負(fù)面的東西其實(shí)是孩子的一種釋放和表達(dá)。你會(huì)發(fā)現(xiàn)由他們自己創(chuàng)造出的鬼怪,他們不會(huì)害怕,反而很喜

6、歡很有情感。我們還做了一批手工——小幽靈,掛在鬼屋上做裝飾。還買(mǎi)來(lái)一些裝飾大蜘蛛、放在鬼屋里。2.內(nèi)部裝飾。鬼屋的外形大致好了,我們就來(lái)討論鬼屋的內(nèi)部,鬼屋里面會(huì)有什么呢?孩子們能說(shuō)出第一次游戲之后小朋友就提出了一個(gè)問(wèn)題,進(jìn)鬼屋玩的小朋友可以玩多久。因?yàn)槿绻恢痹诶锩娌怀鰜?lái),外面的小朋友就無(wú)法進(jìn)去。討論后大家商量出玩兩分鐘,也就是兩個(gè)60秒,我們產(chǎn)生了兩種看時(shí)間的方法,一個(gè)是數(shù)兩遍60秒,還有一種是后來(lái)一直用的:看鐘表。由此我們也生成了

7、相關(guān)課程:一分鐘有多長(zhǎng),看學(xué)會(huì)看分針、秒針等活動(dòng)。另外提提孩子玩好的感受:有的說(shuō)鬼屋一點(diǎn)也不可怕,有的說(shuō)覺(jué)得很好笑,有的說(shuō)很好玩。2.(點(diǎn)擊ppt)投放錢(qián)幣醫(yī)生鳴鳴拿著撲克牌來(lái)了,柯柯:“誒,有卡!給我們!”鳴鳴把兩張牌放在柯柯面前,柯柯翻了翻牌,說(shuō)“卡,你,這個(gè)一次,這個(gè)給你,沒(méi)收?!闭f(shuō)完拿走一張牌,另一張還給了鳴鳴。對(duì)鳴鳴說(shuō):“這個(gè)以后還能用的。好了,進(jìn)去玩吧?!敝凹偌俚母跺X(qián)行為已經(jīng)不能滿足孩子的游戲需求,于是錢(qián)幣開(kāi)始使用。孩子們

8、定的價(jià)格是玩一次一塊錢(qián)。3.“鬼屋”工作的分配三角形屋頂?shù)摹肮砦荨崩镞M(jìn)去了5個(gè)人,工作人員阿寶連忙出聲阻止:“人太多啦!人太多啦!”可是,剛好有客人要來(lái)買(mǎi)票,他實(shí)在走不開(kāi)?!鞍⊙?,買(mǎi)票要排隊(duì),不要急?!边@時(shí),柯柯過(guò)來(lái)了,“阿寶,我來(lái)幫你好不好?!卑殞?duì)他說(shuō):“你去跟他們說(shuō),‘鬼屋’人太多啦!”活動(dòng)結(jié)束后,我們一起討論交流。阿寶說(shuō)今天“鬼屋”生意很好,很多人來(lái)玩,但是他們沒(méi)有按規(guī)定,進(jìn)去了5個(gè)人。那為什么會(huì)出現(xiàn)這樣的問(wèn)題呢?立馬有小朋友說(shuō)

9、:“他們太想玩了,工作人員要告訴他們?!卑氁擦⒖袒氐溃骸拔艺f(shuō)了呀,但是他們不聽(tīng)。然后我又太忙了,沒(méi)有過(guò)去?!敝爱?dāng)過(guò)工作人員的小朋友們也紛紛反映這樣的情況。對(duì)于這樣的情況,大家相出了辦法:增添工作人員。有小朋友提到,工作人員可以做不同的工作。那“鬼屋”工作人員要做哪些事呢?幼:看時(shí)間、維持秩序、收錢(qián)、打廣告。據(jù)此我們?cè)鎏怼肮砦荨惫ぷ鲘徫?。幼兒可以相互分配職?zé),還可以在忙碌的時(shí)候招一些人來(lái)“打工”。這又引發(fā)了孩子們分工資問(wèn)題上的爭(zhēng)議,在

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