基于路徑的Logit型隨機用戶均衡模型求解算法研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、Logit型隨機用戶均衡模型由于具有結(jié)構(gòu)簡單,可解釋性強等特點,在交通規(guī)劃中有著廣泛的應(yīng)用,一直是人們研究的熱點。本文運用非線性規(guī)劃理論,以城市交通網(wǎng)絡(luò)為背景,研究基于路徑的Logit型隨機用戶均衡模型的求解算法。梯度投影算法是目前求解該模型最有效的算法。為了更高效地求解Logit型隨機用戶均衡模型,本文提出了4種新算法,具體的研究內(nèi)容和取得的結(jié)果如下:
  (1)提出了雙層部分線性化算法。該算法包括內(nèi)外兩層迭代:外層迭代運用二階

2、形式的部分線性化算法,生成一個線性約束條件下的熵最大問題;內(nèi)層迭代運用一階形式的部分線性化算法近似求解該子問題。根據(jù)內(nèi)外層迭代子問題的不同特點,選取不同的步長準則,可有效提高算法的計算效率。
  (2)提出了對偶算法。該算法將Logit型隨機用戶均衡模型轉(zhuǎn)化為其對偶問題,再應(yīng)用變尺度最速上升算法進行求解。
  (3)提出了改進的截斷牛頓算法。該算法通過不精確求解既約牛頓方程得出搜索方向,再運用Armijo準則,生成迭代步長。

3、在迭代過程中,既約變量是可以動態(tài)變化的。
  (4)指出傳統(tǒng)的Steihaug-Toint算法并不適合求解基于路徑的Logit型隨機用戶均衡模型,并提出了一種改進的信賴域牛頓算法。該算法的搜索方向與試探步長是一先一后確定的,而不是同時確定的,因此能夠克服傳統(tǒng)Steihaug-Toint算法的缺點。
  本文詳細論證了新算法的收斂性和收斂速度,并將4種新算法分別同梯度投影算法進行對比。計算結(jié)果表明,4種新算法各有特點,但均能在

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