cg技術在紀錄片中的運用研究_第1頁
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文檔簡介

1、碩士學位論文論C G 技術在紀錄片中的運用C o m p u t e r G r a p h i c s T e c h n o l o g y A p p l y i n gi nD o c u m e n t a r v一 一 ?一一一●,學位類別:文學碩士D e g r e e C a t e g o r y :M a s t e ro f A r t s學科專業(yè):廣播電視藝術學D i s c i p l i n e s :B r

2、 o a d c a s ta n d T e l e v i s i o n A r t研究方向:電視技術和藝術D i r e c t i o no f R e s e a r c h :T e c h n o l o g ya n d A r t o fT e l e v i s i o n指導教師: 李欣I n s t r u c t o r :L iX i n浙江師范大學教師教育學院C o l l e g e o fT e a

3、c h e r E d u c a t i o n ,Z h e j i a n g N o r m a l U n i v e r s i t y二O 零九年十二月十六日^,.;idqoo,酊,H.:}‘i.;f;?!?.n”■Il - 廣.1■P,論C G 技術在紀錄片中的運用摘 要C G 技術改變了影視制作方式和創(chuàng)作流程,把視覺效果推向了一個嶄新的高度,推動了影視藝術的數(shù)字化發(fā)展。雖然C G 技術業(yè)已廣泛應用于影視創(chuàng)作中,但由于成

4、本高昂、技術難度高等原因,C O 技術迄今為止并沒有廣泛應用于各種類型的紀錄片創(chuàng)作中。本文針對上述存在的問題,探討如何將C G 技術與傳統(tǒng)紀錄片創(chuàng)作手法融合起來,旨在通過利用計算機圖形圖像技術,提高小成本紀錄片的可觀賞性和藝術性,探討運用C G 技術應用于小成本紀錄片的方法,以期為影視工作者的紀錄片創(chuàng)作提供一種新的思路。首先,筆者通過閱讀大量國內外相關文獻資料,從C G 技術對當代紀錄片的影響和C G 技術對紀錄片視覺藝術的影響方面入手

5、,分析了C G 技術運用于記錄片研究的理論基礎。其次,從理論層面和實踐層面對C G 技術運用于紀錄片的可行性做了深入的研究,并通過對大量當代國內外紀錄片的實例分析,探討了C G 技術應用于紀錄片創(chuàng)作的創(chuàng)作原則制作流程;仔細研究了C G 技術及常規(guī)紀錄片的制作方法,在此基礎上確定了用三維動畫制作軟件制作動畫、在A f t e rE f f e c t q b 將C G 動畫與實拍場景合成的創(chuàng)作流程:第三,深入研究了三維動畫技術、軌跡反求技

6、術、A E 影視特效制作技術和攝像技術,采用3 D S M a x 、Z B m s h 矛[ 1 V R a y 等三維動畫軟件,實現(xiàn)了紀錄片虛擬場景設置和場景動畫輸出設置;應用B o u j o u 軟件,通過軌跡反求實現(xiàn)了虛擬場景與實拍場景的融合。采用A f t e rE f f e c t 實現(xiàn)了對記錄片的音畫合成、色彩調校以及光效制作。最后,綜合以上研究工作,采用C o n p u sE d u s 后期合成軟件,合成制作了小

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