MOBA游戲角色設計的情感價值研究——以《英雄聯(lián)盟》為例.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著數(shù)字技術的不斷發(fā)展,網(wǎng)絡覆蓋率的不斷提高,網(wǎng)絡游戲越來越受到人們的關注和喜愛,游戲的類型更是成“百花爭鳴”之勢。在這蓬勃發(fā)展的景象之中一款款優(yōu)秀的游戲如雨后春筍般不斷涌現(xiàn),使人們享受著數(shù)字世界帶來的“碩果”,并為之“津津樂道”。在這些“百花爭艷”的游戲中,有一類游戲以其極高的“人氣”受到了廣大玩家的追捧。這類游戲就是Multiplayer Online Battle Arena Games,縮寫為MOBA,中文譯為:“多人在線戰(zhàn)術競

2、技游戲”。其中,游戲角色在MOBA游戲中的地位可謂重中之重。
  玩家對游戲的喜愛主要原因在于玩家的情感需求在游戲中得到應驗和滿足,對于MOBA這類角色為主的游戲來說,其游戲角色承載了玩家更多情感需求。本文就是根據(jù)這一現(xiàn)象,從分析玩家在進行網(wǎng)絡游戲時對角色的情感需求出發(fā),探討MOBA游戲角色設計是如何迎合情感需求的,從而體現(xiàn)MOBA游戲角色設計的情感價值。正所謂“有需求就有市場”,玩家在操作游戲時即能獲得良好的視覺體驗;又能獲取屬

3、于自己的情感價值,成為了MOBA游戲角色設計的內(nèi)在“推動力”。
  《英雄聯(lián)盟》作為目前市面上“最火”的MOBA游戲,成為了筆者研究MOBA游戲角色設計的最好實例。對于《英雄聯(lián)盟》角色設計的情感體現(xiàn)方式,筆者主要通過兩方面進行分析,即:角色設計的外在情感價值體現(xiàn)方式與角色設計的內(nèi)在情感價值體現(xiàn)方式。從游戲角色表層的造型、顏色、動作、語言到深層次的“人文”情懷等,由表及里,由淺到深,挖掘角色設計背后的真正情感“故事”,這也是文章的重

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