電子游戲?qū)和曈X空間智能的影響.pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩55頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

1、隨著科技的發(fā)展,電子游戲融入了歷史、天文、地理等各方面的知識,虛擬了社會生活的方方面面,電子游戲玩家人數(shù)日益增多,合理利用電子游戲已經(jīng)成為教育人士當務(wù)之急。有關(guān)如何在教育教學過程中正確充分應用豐富的電子游戲資源,國內(nèi)外專家早就開展了一系列的研究,但大多集中于理論上的游戲教育價值的論述,包括電子游戲具有作為課程的資源性和方法性潛力,針對一個或一類游戲整體的教育價值進行研究,而對電子游戲的綜合研究、提煉及實踐應用還不夠。本題擬從電子游戲入手

2、,闡釋游戲與電子游戲之間的緊密關(guān)系,分析電子游戲?qū)和硇陌l(fā)展的影響;以多元智能理論做指導,借鑒這方面已經(jīng)取的研究成果,探討電子游戲?qū)和曈X空間智能中的美感、方向感和空間觀察力的影響,并通過實驗得以驗證。本研究能夠為學生、教育者提供一種電子游戲選擇方法,為采用電子游戲提高視覺空間智能的相關(guān)研究提供參考,也為電子游戲開發(fā)其他智能鋪磚引路。
   本文在第一章介紹了論文的選題背景、研究現(xiàn)狀、研究方法及研究成果。第二章介紹了電子游戲

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論