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文檔簡介
1、現(xiàn)今中學歷史教學存在一系列不足,如學習內容枯燥乏味、“能力競賽”似的評價體系,教學內容呈現(xiàn)方式單一等等,導致中學生普遍產生厭學情緒,不能調動起學生的學習興趣,不能很好的完成歷史課程標準所規(guī)定的學習目標。而游戲以其豐富的畫面、多樣的內容、獨特的交互方式等優(yōu)勢,可彌補學校教育的不足,讓學習者在主動探究的過程中愉悅的掌握知識。
本文以歷史學科為切入點作為教育游戲的突破口,以“張騫出塞”這段歷史為藍本,RMVX游戲制作軟件為工具,
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