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文檔簡介
1、隱式曲面是自由曲面造型中幾何形體的一種重要表示方法。隨著工業(yè)界、以及娛樂行業(yè)對于越來越復(fù)雜的曲線曲面處理的需求,隱式曲面造型技術(shù)在計算機圖形學(xué)與應(yīng)用幾何等領(lǐng)域開始扮演著越來越重要的角色,本文將對隱式曲面造型中的若干重要問題進行研究。
我們首先回顧了計算機輔助幾何設(shè)計的發(fā)展簡史,并對隱式曲面造型理論做了回顧。
在第二章,我們將Jüttler([Jüttler2002])所提出的基于張量積代數(shù)B-樣條曲面的重構(gòu)模
2、型由B樣條節(jié)點固定網(wǎng)格推廣到節(jié)點自適應(yīng)網(wǎng)格。該算法的基本思想是通過節(jié)點插入,逐步重構(gòu)出具有豐富細(xì)節(jié)特征的隱式曲面來擬合給定點云數(shù)據(jù)。數(shù)值試驗表明,我們的算法在數(shù)據(jù)點個數(shù)較大的時候比Jüttler的算法效率高,并且可以得到更高質(zhì)量的重構(gòu)曲面。
在第三章,為了得到點到空間曲線距離的快速計算算法,我們研究了利用圓弧樣條擬合點集的問題。給定數(shù)據(jù)點集,我們可以很容易得到一條初始圓弧樣條曲線。初始曲線經(jīng)過一個基于最小二乘法的演化迭代算
3、法,逐步收斂到一條穩(wěn)定的圓弧樣條曲線,該曲線能夠很好地擬合給定數(shù)據(jù)點集。與已有的圓弧樣條擬合算法不同,我們的方法不需要任何切向信息。最后,我們證明了該演化算法等價于GaussNewton方法。
在第四章,為了解決利用隱式代數(shù)曲面重構(gòu)具有尖銳特征的點云數(shù)據(jù)的困難,我們引進一種全新刻畫隱式曲面尖銳特征(邊和點)的方法。我們考慮一個初始隱式曲面,它被表示為一個C1連續(xù)并且梯度不為零的標(biāo)量場的零點集。為了表示尖銳的邊和點,我們給這
4、個初始曲面添加一個基于邊曲線的距離場的隱式表達(dá)式,稱為邊函數(shù)和點函數(shù)。為了得到給定點到曲線垂足的快速非迭代計算方法,我們用圓弧樣條來表示邊曲線。在給初始標(biāo)量場添加了邊函數(shù)和點函數(shù)后,新得到的增量函數(shù)包含尖銳特征。我們將這個新表達(dá)式結(jié)合上一章的圓弧樣條擬合算法,應(yīng)用到具有尖銳特征的隱式曲面建模與重構(gòu)中,得到了理想的效果。
最后,本文研究了對于給定的邊界曲線/曲面,求解中軸線/面的問題。我們利用PHT樣條的逐層擬合算法去逼近邊
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