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文檔簡(jiǎn)介
1、隨著中國(guó)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)逐漸成為國(guó)民經(jīng)濟(jì)不可忽視的重要組成部分,而在動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)中,最為活躍、占有市場(chǎng)份額最大的就要數(shù)游戲產(chǎn)業(yè),尤其是網(wǎng)絡(luò)三維游戲。在經(jīng)過了幾代網(wǎng)游的更迭發(fā)展之后,國(guó)內(nèi)的三維網(wǎng)游也逐漸走向了獨(dú)立和成熟,游戲中的背景劇情和核心戰(zhàn)斗玩法日臻成熟的同時(shí),游戲的視覺效果和畫面質(zhì)量也在不斷地增強(qiáng)。一款受人歡迎要有一個(gè)漂亮的游戲場(chǎng)景做支撐,而一個(gè)好的游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)的背后,又有著一款強(qiáng)大的游戲引擎做支撐。
本文運(yùn)用3D卡通物體
2、建模技術(shù)、卡通模型貼圖技術(shù)、Unity場(chǎng)景集成技術(shù)、Unity自然環(huán)境模擬技術(shù)設(shè)計(jì),并實(shí)現(xiàn)了帶有異域特色的3D卡通古村落游戲場(chǎng)景,營(yíng)造出世外桃源古村落寧?kù)o、自然的白天場(chǎng)景以及溫馨、神秘的夜晚場(chǎng)景。論文研究成果主要由以下幾點(diǎn):
(1)深入分析研究了三維游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)的模式和方法,其中對(duì)于游戲設(shè)計(jì)的核心理念、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)的類型和制作流程、及游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)的優(yōu)化集成做了全面的細(xì)致總結(jié)。
(2)詳細(xì)描述了Unity3D引擎在游戲
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