軍事3D網(wǎng)絡游戲引擎的設計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著計算機技術(shù)的發(fā)展,計算機仿真被大量運用到軍事領域,運用軍事電腦游戲?qū)姽佟⑹勘M行模擬軍事訓練是目前很多國家所采用的一種軍事訓練手段。軍事電腦游戲不但可以提高訓練效率,而且也有利于節(jié)省訓練經(jīng)費。然而我國在這方面的應用不夠深入,尤其是警衛(wèi)部隊的日常訓練,急需一款適合我軍的電腦游戲訓練系統(tǒng)。 游戲引擎是用于控制所有游戲功能的主程序。隨著游戲引擎功能的不斷完備,使用己有的游戲引擎開發(fā)游戲己經(jīng)成為游戲開發(fā)的趨勢。 本文闡述了

2、游戲引擎和與之相關(guān)的一些概念,介紹了游戲引擎的發(fā)展現(xiàn)狀以及軍事電腦游戲在國內(nèi)外軍隊中的應用情況,分析了軍事電腦游戲應用于我軍軍事訓練的可行性和必要性。在此基礎上提出了軍事3D網(wǎng)絡游戲引擎的設計方案。 本文設計的軍事3D網(wǎng)絡游戲引擎包括3D圖形引擎、事務處理中心、物理/碰撞探測系統(tǒng)、動畫系統(tǒng)、網(wǎng)絡引擎、資產(chǎn)數(shù)據(jù)庫和輸入系統(tǒng)。由于時間的原因,只實現(xiàn)了其中的3D圖形引擎和網(wǎng)絡引擎。本文選擇用Java語言開發(fā)3D圖形引擎和網(wǎng)絡引擎,通過

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