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1、中圖分類號(hào):F230UDO:657密級(jí):公開學(xué)校代碼:11832河北經(jīng)貿(mào)大學(xué)碩士學(xué)位論文(會(huì)計(jì)碩士)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲盈利模式研究以昆侖萬(wàn)維為例ResearchonProfitModelofMobileOnlineGames——BasedonKunlun作者姓名:田甜甜指導(dǎo)教師:和麗芬教授學(xué)科專業(yè)名稱:會(huì)計(jì)碩士論文完成日期:2017年5月摘要隨著科技進(jìn)步和互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,基于互聯(lián)網(wǎng)的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)運(yùn)而生。近些年,4G網(wǎng)絡(luò)和無(wú)線網(wǎng)絡(luò)迅速普及,
2、手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲越發(fā)受到人們青睞。游戲廠商利用這一商機(jī),著力進(jìn)行手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的市場(chǎng)推進(jìn)。隨著手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的逐漸擴(kuò)大,人們對(duì)游戲產(chǎn)品的選擇權(quán)不斷增強(qiáng),要求也越來(lái)越多,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲廠商為了吸引更多的玩家,需要不斷滿足人們?nèi)找嬖鲩L(zhǎng)的需求,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)逐漸加劇。合理的盈利模式能夠幫助企業(yè)更好經(jīng)營(yíng),并在市場(chǎng)上獲得較強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力,這就驅(qū)動(dòng)了手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲公司去完善自身的盈利模式,以使企業(yè)能夠在行業(yè)中長(zhǎng)久發(fā)展。本文以昆侖萬(wàn)維為例,對(duì)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲
3、盈利模式進(jìn)行分析,以期對(duì)改善該公司的盈利模式提出合理化的建議。本文首先闡述了研究背景、目的及相關(guān)理論;其次,對(duì)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)概況進(jìn)行了介紹,并通過(guò)利潤(rùn)源、利潤(rùn)點(diǎn)、利潤(rùn)對(duì)象、利潤(rùn)杠桿和利潤(rùn)屏障五要素對(duì)該行業(yè)的盈利模式進(jìn)行分析,指出手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)盈利模式中存在的問題;之后,本文介紹了昆侖萬(wàn)維的公司概況和主營(yíng)業(yè)務(wù),從盈利模式構(gòu)成要素方面對(duì)昆侖萬(wàn)維手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)的盈利模式進(jìn)行分析,用財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)來(lái)評(píng)價(jià)昆侖萬(wàn)維現(xiàn)有盈利模式下的財(cái)務(wù)能力,指出昆侖
4、萬(wàn)維手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲盈利模式中的優(yōu)勢(shì)和不足。以此為基礎(chǔ),本文提出昆侖萬(wàn)維手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)當(dāng)繼續(xù)保持產(chǎn)品的創(chuàng)新力度和推廣渠道的創(chuàng)新性,需要通過(guò)增加收入來(lái)源、加強(qiáng)外掛打擊力度并提高用戶滿意度等措施,來(lái)促進(jìn)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)的發(fā)展。最后,本文提出其他同類企業(yè)在發(fā)展過(guò)程中,應(yīng)當(dāng)從自身實(shí)際情況出發(fā),對(duì)昆侖萬(wàn)維手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲盈利模式中的成功之處加以借鑒,對(duì)其不足之處,有則改之,無(wú)則加勉,從而尋找適合企業(yè)自身發(fā)展的盈利模式。關(guān)鍵詞:昆侖萬(wàn)維手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲盈利模式
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