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![基于區(qū)間算法的隨機數(shù)生成算法的設計.pdf_第1頁](https://static.zsdocx.com/FlexPaper/FileRoot/2019-3/11/9/5eebc09d-0055-4180-aaed-d5a85343c43e/5eebc09d-0055-4180-aaed-d5a85343c43e1.gif)
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文檔簡介
1、20世紀中葉以來,隨著John von Neuman最早提出一種簡單的隨機數(shù)生成算法,其被越來越多的人所研究,發(fā)展也愈加迅速,并且在眾多領域中都發(fā)揮著不可或缺的作用。由于人們對高質量隨機數(shù)的需求的增加,各種隨機數(shù)生成器相繼問世。1997年,Han和Hoshi提出了一種隨機數(shù)生成的算法——區(qū)間算法(Interval Algorithm)。該算法的思想源于Knuth和Yao,算法的本質是區(qū)間迭代,與算術編碼的編解碼過程有一定相似性。到現(xiàn)在為
2、止,區(qū)間算法一直在被改進和優(yōu)化,但還是存在許多問題,包括區(qū)間算法復雜性過高的問題,有限精度運算誤差如何改善的問題,等等。
本文主要研究的就是區(qū)間算法,以區(qū)間算法為基礎,提出了一種新的隨機數(shù)生成算法。該算法在繼承區(qū)間算法的優(yōu)點的基礎上,對算法進行了改進和優(yōu)化,主要貢獻如下:
1.優(yōu)化了系統(tǒng)的體系結構。本文不再如原區(qū)間算法那樣考慮M進制的輸入和輸出,而是直接考慮輸入和輸出都是二元的情況。這么做可以有效減小算法在進行區(qū)間分
3、割,區(qū)間放大,進位傳送等操作時的復雜性,提高算法的運行效率。為了實現(xiàn)算法的這一改變,輸入和輸出就需要一個轉換模塊,兩個模塊則可以通過一棵樹的形式來實現(xiàn),整個系統(tǒng)的復雜性就可以控制在一個理想的狀態(tài)。
2.拓展了算法的模型。本文探討了信源的部分信息通過泄密信道泄露給隨機數(shù)的使用者的情況下(泄露的信息稱為邊信息),即使用者有邊信息的情況下隨機數(shù)生成器的設計問題。本文嘗試了三種方法來改善邊信息對算法帶來的影響,分別為區(qū)間放大,區(qū)間交換
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