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文檔簡介
1、伴隨著2015年年度流行熱詞“Duang”的走紅,以及之后“一百塊都不給我”,“AreYou OK”等社會流行語的出現(xiàn),鬼畜視頻這一來源于日本二次元文化的新興視頻類型逐漸引起了社會大眾和傳播學者的關注。時至今日鬼畜視頻已經(jīng)在中國發(fā)展了近10年,而對于這樣一種頻頻引發(fā)社會流行熱潮的媒介,卻鮮有人對它的發(fā)源、發(fā)展、類型特點進行詳細梳理,更缺乏從傳播學角度對鬼畜視頻的剖析和研究,人們對它的發(fā)展變化和傳播特性都知之甚少。傳播學家威廉·史蒂芬森提
2、出的大眾傳播游戲理論作為傳播學里的“冷門”理論,以傳播的娛樂功能和人與傳播接觸所產(chǎn)生的傳播快樂為研究重點,重視傳播中人的主觀性與傳播的娛樂性、游戲性,本文借助這一與鬼畜視頻極為契合的理論,通過對鬼畜視頻內容及其受眾特質的深入解析,以此展現(xiàn)鬼畜視頻的傳播特性,豐富鬼畜視頻的傳播學研究視角,加深大眾對鬼畜視頻的認識和理解。
本文以大眾傳播游戲理論為理論依據(jù),采用文獻分析法、參與式觀察法、內容分析法、深度訪談法等多種方法,對鬼畜視頻
3、進行了全面的研究。文章共分為五個部分,第一部分介紹研究的背景、意義,重點展現(xiàn)了國內對鬼畜視頻這種新興媒介的現(xiàn)有研究狀況和對大眾傳播游戲理論這一“冷門”理論的研究、運用情況。第二部分詳細的解讀了大眾傳播游戲理論,展現(xiàn)了該理論的核心內容。第三部分簡單介紹了鬼畜視頻的主要播放平臺B站和B站中鬼畜視頻的傳播現(xiàn)狀,隨后對鬼畜視頻的起源,傳入,以及鬼畜視頻的三種類型進行了詳盡的梳理。第四部分結合大眾傳播游戲理論對鬼畜視頻的內容、受眾、作者進行了深入
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