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文檔簡介
1、“嚴肅游戲”這一概念,最早可以追溯到上世紀70年代初,主要指不以單純游戲為目的,運用游戲形式提高相應應用領(lǐng)域技能,從而達到教育目的的游戲。
在國外,嚴肅游戲作為一個重要產(chǎn)業(yè)當下已被廣泛應用于軍事、教育、企業(yè)、醫(yī)療等實踐中。而教育類嚴肅游戲在一些發(fā)達國家的開發(fā)和使用也不斷引起關(guān)注,這些基于教育目的的嚴肅游戲正被廣泛應用于國外各層次的學校和培訓機構(gòu)中,發(fā)揮其教育作用。與國外相比,中國的嚴肅游戲研究尚較為遲緩,而教育類嚴肅游戲產(chǎn)品的
2、應用范圍也較為狹窄,針對職業(yè)教育和高等教育的研究并未引起重視。
本文在游戲理論和學習理論的基礎上,以設計用于高職《程序設計基礎》課程的嚴肅游戲為目標,以“IT職場”作為游戲背景,以人物的職場發(fā)展與行業(yè)的工作組織流程作為游戲主線,圍繞課程的教學目標進行游戲內(nèi)容設計,搭建出一個可供學生課下自主學習與測試的、集競技與培訓于一體的游戲軟件平臺。
本軟件采用B/S架構(gòu),后臺采用.net MVC3架構(gòu)結(jié)合SQL Server數(shù)據(jù)
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