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文檔簡介
1、本體論是對概念化的精確描述,已經(jīng)成為知識表示、知識管理、知識共享、知識復(fù)用的主流技術(shù),被廣泛應(yīng)用在人工智能等諸多領(lǐng)域。在知識分享的問題上,本體占有非常重要的地位,可用于描述不同領(lǐng)域的概念和術(shù)語。本體是解決語義Web信息共享和交換的基礎(chǔ)。針對本體在語義Web中的重要地位,本體的相關(guān)研究也逐漸成為了研究的熱點。
當(dāng)前,三維技術(shù)發(fā)展突飛猛進(jìn),不僅僅在軍事和科研上得到廣泛應(yīng)用,更是在城市規(guī)劃醫(yī)學(xué)、藝術(shù)、教育、網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)上購物等許
2、多領(lǐng)域上得到應(yīng)用。三維技術(shù)的廣泛應(yīng)用首先建立在三維場景的建模上。然而,三維形體和場景的制作是非常耗時的工作,常常需要對三維格式結(jié)構(gòu)非常熟悉的專業(yè)三維設(shè)計師才能制作出來。
論文通過對語義網(wǎng)和本體理論的研究以及X3D相關(guān)知識的學(xué)習(xí),研究了利用本體與三維技術(shù)的結(jié)合來完成三維物體的結(jié)構(gòu)信息化表述、三維物體的重用、三維場景的智能交互等問題。論文還給出測試實例,應(yīng)用了相關(guān)方法,提出了一種方法:利用本體來給三維形體添加語義信息,利用本體
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