已閱讀1頁,還剩70頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀
版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
1、3D加速引擎是3D圖形加速系統(tǒng)的重要組成部分,以往在軟件平臺上對3D引擎的研究,實現(xiàn)了復雜的渲染模型和渲染算法,但這些復雜算法與模型在FPGA上綜合實現(xiàn)具有一定難度,針對FPGA的3D加速引擎設(shè)計及其平臺實現(xiàn)需要進一步研究。 本文在研究3D加速引擎結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,實現(xiàn)了基于FPGA的圖像處理平臺,使用模塊化的思想,利用IP核技術(shù)分析設(shè)計實現(xiàn)了3D加速管道及其他模塊,并進行了仿真、驗證、實現(xiàn)。 圖像處理平臺選用Virtex-
2、Ⅳ FPGA為核心器件,并搭載了Hynix HY5DU573222F-25、AT91FR40162S、XCF32P VO48及其他組件。 為滿足3D加速引擎的實現(xiàn)與驗證,設(shè)計搭建的圖像處理平臺還實現(xiàn)了DDR-SDRAM控制器模塊、VGA輸出模塊、總線控制器模塊、命令解釋模塊、指令寄存器模塊及控制寄存器模塊。 3D加速引擎設(shè)計包含3D加速渲染管道、視角變換管道、基元讀取、頂點FIFO、基元FIFO、寫內(nèi)存等模塊。針對FPG
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 基于FPGA的3D圖像處理器IP核的設(shè)計與實現(xiàn).pdf
- 基于FPGA的圖像處理加速研究.pdf
- 基于多核平臺優(yōu)化的OGRE 3D渲染引擎.pdf
- 基于GPU加速的醫(yī)學圖像3D實時繪制技術(shù).pdf
- 基于FPGA的3D視頻處理器.pdf
- 基于Android系統(tǒng)3D引擎的設(shè)計與實現(xiàn).pdf
- 基于fpga的圖像處理加速器研究
- 基于FPGA的3D顯示實現(xiàn)研究.pdf
- 3D游戲圖形引擎設(shè)計.pdf
- 基于DirectX的3D圖形引擎的設(shè)計和實現(xiàn).pdf
- 基于3D圖形引擎的霧化渲染方法及實現(xiàn).pdf
- 3D游戲引擎的設(shè)計與實現(xiàn).pdf
- 基于多核平臺的OGRE 3D引擎關(guān)鍵模塊研究和優(yōu)化.pdf
- 基于DirectX10的3D實時引擎.pdf
- 基于DirectX 11的3D游戲引擎的設(shè)計與實現(xiàn).pdf
- 基于FPGA的圖像2D轉(zhuǎn)3D與數(shù)據(jù)壓縮系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn).pdf
- 基于FPGA的圖像處理加速器研究.pdf
- 基于游戲引擎的3D圖形系統(tǒng)的研究.pdf
- 基于FPGA+DSP的圖像處理硬件平臺設(shè)計.pdf
- 3D游戲渲染引擎的設(shè)計與實現(xiàn).pdf
評論
0/150
提交評論