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文檔簡介
1、論文首先分析了《工程圖學》教學的現(xiàn)狀及《工程圖學》CAI的狀況,結(jié)合圖學老師大量的教學經(jīng)驗,有針對性地提出了虛擬裝配教學系統(tǒng)的研究與開發(fā)課題。 論文深入研究了虛擬現(xiàn)實和虛擬裝配的概念、特點、組成、分類及其關鍵技術,討論了當前虛擬裝配技術的發(fā)展現(xiàn)狀,分析了裝配模型的建立和存儲方法。 在此基礎上,本文重點研究了虛擬裝配教學系統(tǒng)各個功能模塊的實現(xiàn)原理和方法:一、結(jié)合Visual C++6.0和OperlGL建立了虛擬裝配系統(tǒng)的
2、虛擬現(xiàn)實環(huán)境;二、詳細研究了3DS文件的格式,開發(fā)3DS文件到虛擬環(huán)境的格式轉(zhuǎn)換功能模塊;三、實現(xiàn)了用戶與虛擬環(huán)境通過利用鼠標和鍵盤進行交互的功能。四、運用AABB包圍盒分層法實現(xiàn)了裝配過程中的碰撞檢測功能。 最后,本文以閥體裝配體為例實現(xiàn)了在虛擬裝配環(huán)境中的的虛擬裝配過程。用戶可以從各個角度觀察裝配的流程,在裝配路徑不準確的的情況下,系統(tǒng)可以提醒用戶,并請求用戶的確認,提高了用戶對裝配操作的感性認識,幫助學生對裝配過程的理解更
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