虛擬攝像實驗教學系統(tǒng)的研究與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一門涉及計算機圖形學、人工智能和多媒體等眾多學科和領(lǐng)域的新興技術(shù),具有廣泛的應用前景。目前已經(jīng)成為教育應用中的一大熱點技術(shù),受到廣大教育工作者的關(guān)注。如何將虛擬現(xiàn)實技術(shù)有效的運用到教育當中,提高虛擬現(xiàn)實技術(shù)的教育服務能力己成為廣大教育工作者的探索目標之一。 本文以行為主義、認知主義和建構(gòu)主義為代表的學習理論為依據(jù),選取虛擬現(xiàn)實技術(shù)中的VRML(虛擬現(xiàn)實建模語言)和3DSMAX為技術(shù)依托,將VRML和攝像實驗相結(jié)合,

2、構(gòu)建一個虛擬攝像實驗教學系統(tǒng),探索虛擬現(xiàn)實技術(shù)和傳統(tǒng)攝像實驗教學相結(jié)合的這一新型實驗形式。 在結(jié)合具體電視節(jié)目制作課程內(nèi)容的基礎(chǔ)上,本文共設(shè)計開發(fā)了九個實驗內(nèi)容,并對實驗中的主要技術(shù)問題,如:攝像機模型交互功能(白平衡、調(diào)焦、曝光)的實現(xiàn),調(diào)焦對拍攝效果影響的實現(xiàn),調(diào)節(jié)光圈、快門控制曝光進而影響拍攝效果的實現(xiàn)以及固定鏡頭、運動鏡頭、構(gòu)圖等的練習、攝錄回放的實現(xiàn)以及虛擬校園場景漫游綜合實驗的開發(fā),進行了深入的研究和論述。使學生在模

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