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文檔簡介
1、江西師范大學碩士學位論文論“被審美”時代下,網絡游戲的行銷設計姓名:黃俊麟申請學位級別:碩士專業(yè):設計藝術學指導教師:毛小龍201106AbstractWiththerapiddevelopmentofnetworkgameindustrythenetworkgame’Svariousmarketingdesignincreasinglyappearin0111“dailylife,andbecomeoneoftheaesthetica
2、ctivitiesformassentertainmentandcomponentpartsButbecauseofgameplayersonlinegameoperatorandthelackofcommunicationandunderstandingbetweenthepartiesintheIntemet,resultinginthegameinmarketingdesignaestheticevaluationmadeahug
3、econtradictionsAndbecausethenetworkoperatorsasaestheticsubjectwiththeirowninaestheticactivities,bewithoutscruplethedominantpositionoftheaestheticdemand,mandatoryplayerstoputsomecheapmarketingdesignworkanddesigncontentins
4、tilledplayers,makingmarketingdesignworksinthepursuitofeconomicbenefitswhilecompletelyignoretheworksofartshouldhavesocialefficiencyresultinginthedesignofthenetworkgamemarketingWas”theaesthetic”phenomenonThispaperpointsout
5、the”aesthetic”phenomenonismarketingnetworkgamedesignerofplayersatrampleaestheticrightsandignore,alsobeitsasmassaestheticdisseminatorsprofessionalethics,andreflectsthelackofaesthetictoprotecttheirownfightsplayerahelplessa
6、ppealThroughanalysisofonlinegamersartconsumptionpsychologynetworkgamemarketingdesignermotiveandtheentirenetworkgamedesignartmarketmarketingdesignandanalyzethecurrentnetworkgamesmarketingdesign”isaesthetic”phenomenonofcau
7、salityAttheendofthepaperforthenetworkgamemarketingdesigneliminates”aesthetic”phenomenonWasputforwardtheirviewsanddesignbasisAndputsforwardthenetworkgame’Smarketingdesignwillbecometheidealofbeautyconsumptionstageconclusio
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