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文檔簡介
1、隨著城鎮(zhèn)化發(fā)展的加速與人類活動干預的頻繁,城市及其水體的環(huán)境問題日益嚴峻,湖泊水環(huán)境治理與生態(tài)修復已經成為世界范圍的熱點與難題。湖泊三維可視化仿真技術是建立“數(shù)字湖泊”的關鍵技術手段之一,可為城市及湖泊的信息化管理和評價與決策提供直觀的可視化平臺,因此具有重要的實際應用價值。同時,虛擬現(xiàn)實技術的迅速發(fā)展,也為城市漫游及水體仿真系統(tǒng)的實現(xiàn)提供了技術支持與保障。
本文主要依靠計算機虛擬現(xiàn)實技術,通過對SketchUp建模及可視化技
2、術,水體三維波浪仿真技術及Unity3D三維場景構建技術的深入研究,構建了一個具有場景切換功能及一定人機交互能力的城市漫游與水體仿真的三維平臺。本論文以建立城市漫游與水體仿真系統(tǒng)為重點,主要完成了以下幾個方面的研究內容及成果:
?。?)對目標區(qū)域的建筑及湖泊環(huán)境進行分析,采集建模數(shù)據。
?。?)利用SketchUp建模軟件,對目標區(qū)域城區(qū)的主要建筑及附屬地物進行了可視化建模工作,為漫游系統(tǒng)的實現(xiàn)奠定模型基礎。
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