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文檔簡介
1、隨著城鎮(zhèn)化發(fā)展的加速與人類活動干預(yù)的頻繁,城市及其水體的環(huán)境問題日益嚴(yán)峻,湖泊水環(huán)境治理與生態(tài)修復(fù)已經(jīng)成為世界范圍的熱點與難題。湖泊三維可視化仿真技術(shù)是建立“數(shù)字湖泊”的關(guān)鍵技術(shù)手段之一,可為城市及湖泊的信息化管理和評價與決策提供直觀的可視化平臺,因此具有重要的實際應(yīng)用價值。同時,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的迅速發(fā)展,也為城市漫游及水體仿真系統(tǒng)的實現(xiàn)提供了技術(shù)支持與保障。
本文主要依靠計算機(jī)虛擬現(xiàn)實技術(shù),通過對SketchUp建模及可視化技
2、術(shù),水體三維波浪仿真技術(shù)及Unity3D三維場景構(gòu)建技術(shù)的深入研究,構(gòu)建了一個具有場景切換功能及一定人機(jī)交互能力的城市漫游與水體仿真的三維平臺。本論文以建立城市漫游與水體仿真系統(tǒng)為重點,主要完成了以下幾個方面的研究內(nèi)容及成果:
?。?)對目標(biāo)區(qū)域的建筑及湖泊環(huán)境進(jìn)行分析,采集建模數(shù)據(jù)。
(2)利用SketchUp建模軟件,對目標(biāo)區(qū)域城區(qū)的主要建筑及附屬地物進(jìn)行了可視化建模工作,為漫游系統(tǒng)的實現(xiàn)奠定模型基礎(chǔ)。
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