虛擬企業(yè)合作伙伴選擇支持系統(tǒng)研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、虛擬企業(yè)主要是針對企業(yè)核心能力資源的一種整合,即將投資和管理的注意力集中在企業(yè)本身的核心能力上,而一些非核心能力或自己短時間內不具備或不需要具備的核心能力則轉向依靠外部的虛擬企業(yè)伙伴來提供。虛擬企業(yè)中的伙伴選擇是一個十分重要的問題,它直接關系到虛擬企業(yè)的成敗。同時,虛擬企業(yè)中的伙伴選擇與優(yōu)化,又是虛擬企業(yè)構建過程中的一個重要階段,在這個階段,必須全面權衡各種因素,對潛在的候選企業(yè)進行全面考察,并從中選出最優(yōu)化的伙伴組合。虛擬企業(yè)合作伙伴

2、的選擇自從1991年虛擬企業(yè)提出之后便成為研究的熱點,研究者們大多是從指標體系或者方法選擇的角度來研究,而沒有提出系統(tǒng)的解決方案。又由于虛擬企業(yè)合作伙伴的組合具有組合動態(tài)性、評價指標多元性、評價選擇實效性,屬于不良結構決策問題,這類問題正適合應用決策支持系統(tǒng)來解決。基于上述考慮,本文將在虛擬企業(yè)合作伙伴選擇過程基礎上,對虛擬企業(yè)合作伙伴選擇的決策支持系統(tǒng)進行研究和開發(fā),以求為虛擬企業(yè)的發(fā)起者選擇合作伙伴提供更加有效和全面的支持。

3、 論文首先對虛擬企業(yè)的相關理論進行了綜述,分析了目前虛擬企業(yè)合作伙伴選擇的研究存在的一些問題;接著對企業(yè)核心能力識別方法和合作伙伴選擇方法進行了研究。在系統(tǒng)分析與設計中,充分考慮到目前計算機技術發(fā)展的最新成果,設計出虛擬企業(yè)合作伙伴選擇支持系統(tǒng)的總體結構和功能結構,在此基礎上,對數(shù)據(jù)倉庫系統(tǒng)從概念設計、邏輯設計和物理設計三方面進行研究;對模型庫系統(tǒng)的結構設計進行了詳細的描述,對知識庫系統(tǒng)與問題處理系統(tǒng)的設計進行了初探。 論文最后

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