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文檔簡介
1、中圖分類號(hào): F 2 3 0U D O : 6 5 7密級(jí): 公開學(xué)校代碼: 1 18 3 2河北經(jīng)貿(mào)大學(xué)碩士學(xué)位論文( 會(huì)計(jì)碩士)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲盈利模式研究以昆侖萬維為例R e s e a r c ho n P r o f i tM o d e l o f M o b i l e O n l i n eG a m e s——B a s e do n K u n l u n作者姓名: 田甜甜指導(dǎo)教師:和麗芬教授學(xué)科專業(yè)名稱:會(huì)計(jì)碩士論文完
2、成日期:2 0 1 7 年5 月摘要隨著科技進(jìn)步和互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,基于互聯(lián)網(wǎng)的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)運(yùn)而生。近些年,4 G 網(wǎng)絡(luò)和無線網(wǎng)絡(luò)迅速普及,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲越發(fā)受到人們青睞。游戲廠商利用這一商機(jī),著力進(jìn)行手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的市場推進(jìn)。隨著手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲市場的逐漸擴(kuò)大,人們對(duì)游戲產(chǎn)品的選擇權(quán)不斷增強(qiáng),要求也越來越多,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲廠商為了吸引更多的玩家,需要不斷滿足人們?nèi)找嬖鲩L的需求,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲市場的競爭逐漸加劇。合理的盈利模式能夠幫助企業(yè)更好經(jīng)營
3、,并在市場上獲得較強(qiáng)的競爭力,這就驅(qū)動(dòng)了手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲公司去完善自身的盈利模式,以使企業(yè)能夠在行業(yè)中長久發(fā)展。本文以昆侖萬維為例,對(duì)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲盈利模式進(jìn)行分析,以期對(duì)改善該公司的盈利模式提出合理化的建議。本文首先闡述了研究背景、目的及相關(guān)理論;其次,對(duì)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)概況進(jìn)行了介紹,并通過利潤源、利潤點(diǎn)、利潤對(duì)象、利潤杠桿和利潤屏障五要素對(duì)該行業(yè)的盈利模式進(jìn)行分析,指出手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)盈利模式中存在的問題;之后,本文介紹了昆侖萬維的公司
4、概況和主營業(yè)務(wù),從盈利模式構(gòu)成要素方面對(duì)昆侖萬維手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)的盈利模式進(jìn)行分析,用財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)來評(píng)價(jià)昆侖萬維現(xiàn)有盈利模式下的財(cái)務(wù)能力,指出昆侖萬維手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲盈利模式中的優(yōu)勢(shì)和不足。以此為基礎(chǔ),本文提出昆侖萬維手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)當(dāng)繼續(xù)保持產(chǎn)品的創(chuàng)新力度和推廣渠道的創(chuàng)新性,需要通過增加收入來源、加強(qiáng)外掛打擊力度并提高用戶滿意度等措施,來促進(jìn)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)的發(fā)展。最后,本文提出其他同類企業(yè)在發(fā)展過程中,應(yīng)當(dāng)從自身實(shí)際情況出發(fā),對(duì)昆侖萬維手機(jī)網(wǎng)
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