基于特征的B樣條擬合在三維人臉重建中的研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著社會信息化進程加快和計算機識別等技術(shù)的迅速發(fā)展,如何創(chuàng)建更具有真實感的三維人臉模型成為了一個非常具有挑戰(zhàn)性的問題。三維人臉模型的重建在虛擬現(xiàn)實、視頻監(jiān)控、三維動畫和人臉識別等領(lǐng)域都有著越來越多的應(yīng)用。在身份識別方面,與其他生物識別相比較,人臉識別具有采集方便,可用性強等顯著優(yōu)勢,受到大量關(guān)注。相對于二維人臉圖像更容易受外部因素干擾,三維人臉模型不易受到外界光照條件、和化妝等因素的影響。因此,基于三維人臉重建模型的人臉識別技術(shù)能夠更好

2、的提高識別的準(zhǔn)確度。在三維動畫和游戲建模方面,創(chuàng)建更有真實感的模型成為了一個熱點方向,現(xiàn)在,三維人臉重建己經(jīng)逐步成為計算機視覺與計算機輔助設(shè)計等領(lǐng)域中備受關(guān)注的熱點研究問題。不管是從理論研究還是從實際應(yīng)用的方面來看,三維人臉重建都是值得深入研究的,它對于推動計算機視覺和計算機輔助設(shè)計研究的發(fā)展都有著重要的意義。但是目前的曲線曲面重建算法仍然存在很多問題。
  本研究主要內(nèi)容包括:⑴點云數(shù)據(jù)預(yù)處理。三維人臉數(shù)據(jù)通常都是通過激光掃描儀

3、獲取的大量點云數(shù)據(jù)。這些數(shù)據(jù)不可避免地會受到噪聲的污染,所以在進行曲面重建之前對點云數(shù)據(jù)進行簡單的降噪處理。⑵提出一種新的曲線重建算法。通過對經(jīng)典重建算法的分析,我們依據(jù)曲線的幾何特征點和受誤差約束的次要關(guān)鍵點在曲線重建中的重要程度,對這兩類關(guān)鍵點進行分層,進而在保證精度的前提下提高了算法的工作效率。⑶曲面重建算法及在三維人臉重建中的應(yīng)用。基于點、線、面的重要思想,對具有行列特征的數(shù)據(jù)點進行分割來獲取曲面的輪廓線的數(shù)據(jù)點列,再采用特征分

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