基于飛行任務(wù)的HMDs界面信息顯示布局與呈現(xiàn)方式研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、目前國內(nèi)所使用的頭盔瞄準(zhǔn)顯示系統(tǒng)(HMDs)的界面設(shè)計大部分直接取自原有的平視顯示器。頭盔顯示器(HMD)是高性能作戰(zhàn)飛機的新型座艙顯示器,可以使飛行員直接從駕駛時的平視視場中獲得信息,而不用俯視儀表盤。未來飛行員執(zhí)行的任務(wù)將會越來越多樣化,戰(zhàn)斗機顯示系統(tǒng)界面的信息量將越來越大,信息復(fù)雜程度也將越來越高。這就要求飛行員對信息有快速的識別和反應(yīng)能力,故HMDs顯示界面的設(shè)計對飛行員高效完成飛行任務(wù)有重要作用。
  本文首先對軍事飛機

2、的四個典型飛行階段:起飛、巡航、作戰(zhàn)和著陸以及各個階段的主要飛行任務(wù)展開研究?;谄淙蝿?wù)特性以及各個飛行狀態(tài)的特點,本文對各飛行狀態(tài)下的飛行任務(wù)進行了總結(jié)歸納,同時也考慮到了飛行任務(wù)重要級的不同,并針對飛行界面設(shè)計對信息元素進行了突出簡化以及連貫性的設(shè)計安排。接著針對現(xiàn)有F-35HMDs界面的部分顯示信息進行了改進設(shè)計,以降低飛行員的認知負荷,提高其認知的效率以及任務(wù)的執(zhí)行質(zhì)量,進而增加戰(zhàn)斗機的戰(zhàn)斗力。最終針對改進部分設(shè)計并實施了眼動追

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