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文檔簡介
1、隨著計算機和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的迅速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)越來越受到人們的關(guān)注,基于Internet上VRML語言的輕量級虛擬現(xiàn)實技術(shù)也得到了越來越廣泛的應(yīng)用。在遠(yuǎn)程教育領(lǐng)域,VRML已被越來越多地用于虛擬校園和虛擬實驗室的開發(fā)和實現(xiàn),與之相關(guān)的技術(shù)研究具有非常重要和廣泛的應(yīng)用價值。 目前,VRML應(yīng)用于遠(yuǎn)程教育領(lǐng)域仍然存在一些難以解決的問題,特別是在虛擬校園和虛擬實驗室的應(yīng)用中尤為突出?!疤摂M現(xiàn)實場景動態(tài)生成支持系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)”論文的研究
2、就是為了解決這些問題而進行的。論文首先探討了VRML技術(shù)在實際應(yīng)用中的局限性,隨后提出了一種直接指向型VRML場景動態(tài)生成技術(shù)及其實現(xiàn)方法,并以此為基礎(chǔ)研究和實現(xiàn)了VRML場景的內(nèi)外部交互技術(shù)、以及支持多參與者的場景同步技術(shù)。 結(jié)合對相關(guān)理論的研究,論文介紹了自行設(shè)計和實現(xiàn)的一個基于Internet的虛擬現(xiàn)實場景動態(tài)生成支持系統(tǒng)。針對虛擬校園和虛擬實驗室的應(yīng)用需要,系統(tǒng)能夠為高度動態(tài)性場景的實時生成、多人參與同一場景以及場景同步
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