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文檔簡介
1、三維動畫以模擬實物營造寫實影像的創(chuàng)作手法,一經(jīng)出現(xiàn)就獲得了廣泛的認可。短短幾年內(nèi),三維動畫迅速發(fā)展,目前已然成為全球動畫電影市場的中流砥柱。
中國三維動畫雖然起步不晚但卻鮮見成熟的作品,主要的原因就是沒有理清劇本創(chuàng)作和技術(shù)實現(xiàn)之間的關(guān)系,重技術(shù)而輕創(chuàng)意。基于這種狀況,本文以拯救類題材的動畫創(chuàng)作為例,探究如何使三維動畫的劇本創(chuàng)作和技術(shù)實現(xiàn)更好地結(jié)合,主要進行了以下三個方面的研究:
首先,詳細分析了拯救類題材動畫的構(gòu)成要
2、素,包括敘事設(shè)定、角色塑造、場景選取、懸念設(shè)置、突轉(zhuǎn)、巧合、臺詞和音樂八個方面;并結(jié)合經(jīng)典的案例分析這些要素是如何在故事中進行設(shè)置的,為《王子凱德》的劇本創(chuàng)作提供借鑒。
第二,以畢業(yè)設(shè)計短片《王子凱德》為例分析了在三維技術(shù)的支持下進行拯救類動畫劇本創(chuàng)作時應(yīng)該照應(yīng)的幾個方面,其中包括創(chuàng)意策劃、敘事設(shè)定、情節(jié)設(shè)置、角色塑造、場景選取等。探究了在進行這些基本元素的設(shè)定時如何結(jié)合三維技術(shù)的特性增強拯救題材動畫的表現(xiàn)力。
第三
3、,從制作的角度展現(xiàn)了如何用三維技術(shù)來對《王子凱德》這類拯救題材的動畫進行實現(xiàn)。文中從角色建模、場景制作、動作調(diào)節(jié)和后期剪輯四個方面來具體分析。通過在角色建模和場景制作中結(jié)合使用Maya基本建模和Zbrush精細雕刻制作逼真的角色和場景;動作調(diào)節(jié)中使用動作捕捉技術(shù)模擬真實動作;后期制作中使用AE插件和RealFlow制作海浪等擬真的動態(tài)特效以達到最終的藝術(shù)效果。
總之,三維動畫的創(chuàng)作既要重視技術(shù)的實現(xiàn)路徑,更要重視劇本的創(chuàng)作,兩
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