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文檔簡(jiǎn)介
1、近年來(lái),動(dòng)漫作為一股新的文化產(chǎn)業(yè)力量散發(fā)出勃勃生機(jī),也正如我們對(duì)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的期望一般,截止至2013年11月我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值達(dá)760億,較2011年增長(zhǎng)了22.23%。而隨著關(guān)乎動(dòng)漫引發(fā)社會(huì)不良事件報(bào)導(dǎo)的頻繁曝光,再次引爆了人們關(guān)于動(dòng)漫對(duì)青少年兒童影響的討論,暴力和色情元素對(duì)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的侵蝕使得我國(guó)動(dòng)漫發(fā)展逐漸顯露出低俗化傾向。因此,本文以傳播游戲理論為基礎(chǔ),以受眾視角為切入點(diǎn),研究受眾特性對(duì)低俗動(dòng)漫所產(chǎn)生的影響,以此為動(dòng)漫低俗現(xiàn)象找出應(yīng)
2、對(duì)措施和解決方案。
本文的研究?jī)?nèi)容主要由以下四部分組成:
一、傳播游戲理論與低俗動(dòng)漫現(xiàn)象分析?!皞鞑ゼ从螒颉笔莻鞑ビ螒蚶碚摰幕緝?nèi)涵,理論的主要目的在于告知人們可以自主的沉浸在游戲中。本文對(duì)傳播游戲理論中的社會(huì)控制與會(huì)聚性選擇、工作與游戲以及“自己”與“自我”這三對(duì)主要核心概念進(jìn)行區(qū)分,以便更好的理解該理論。同時(shí),本文從現(xiàn)實(shí)語(yǔ)境出發(fā)考量了日本和中國(guó)的動(dòng)漫的低俗動(dòng)漫發(fā)展歷程以及基本狀況。
二、傳播游戲理論視角
3、下低俗動(dòng)漫的受眾特性分析。本文基于傳播游戲理論中的三對(duì)核心概念,即會(huì)聚性選擇和社會(huì)控制、工作和游戲以及“自己”和“自我”為理論基礎(chǔ),深入剖析了作為低俗動(dòng)漫的受眾所具有的獨(dú)特屬性,從而清晰地認(rèn)識(shí)到受眾可以自由不受限制的選擇低俗動(dòng)漫,也會(huì)有理智的屏蔽低劣的動(dòng)漫,亦會(huì)聽從原始享樂(lè)欲望選擇觀看低俗動(dòng)漫,但同時(shí)迫于社會(huì)生存壓力而放棄享受。這種存在于受眾個(gè)體身上的矛盾性和雙面性也是造成動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)整體積極向上、局部問(wèn)題不斷的原因。
三、受眾特
4、性對(duì)低俗動(dòng)漫的傳播內(nèi)容和傳播方式的影響。本章從受眾的尋樂(lè)本性和自主性出發(fā)分別對(duì)低俗動(dòng)漫的傳播內(nèi)容和傳播方式進(jìn)行了分析,旨在說(shuō)明受眾特性在一定程度上影響了低俗動(dòng)漫的發(fā)展。
四、低俗動(dòng)漫的影響和解決對(duì)策。本文對(duì)低俗動(dòng)漫所造成的不良影響進(jìn)行了深刻的反思,認(rèn)為其所產(chǎn)生的不良影響主要集中在三點(diǎn),首先,兒童世界逐漸成人化,兒童過(guò)早的接觸到成人世界中的性、丑陋和暴露。其次,青少年兒童暴力傾向化,夸張化的刻意淡化暴力后果使青少年形成暴力亦無(wú)妨
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