版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、隨著科學(xué)技術(shù)的迅猛發(fā)展,科學(xué)計(jì)算可視化已經(jīng)廣泛應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、地質(zhì)勘探、氣象學(xué)、分子模型構(gòu)造和有限元分析等領(lǐng)域。然而,采用傳統(tǒng)的科學(xué)計(jì)算可視化算法,得到的重建圖像視覺(jué)效果單一。本文主要研究三維圖像融合方法,將多個(gè)三維重建后的圖像融合在一起顯示,從而充分地反映體數(shù)據(jù)的內(nèi)部特征。
本文取得的主要研究成果與創(chuàng)新點(diǎn)如下:
為了提高體數(shù)據(jù)分割的速度和實(shí)用性,本文提出了基于光線投射的等值面分割方法。根據(jù)光線在穿過(guò)體數(shù)據(jù)時(shí),各
2、個(gè)位置處的密度值不同,可以在體數(shù)據(jù)中劃分出若干個(gè)等值面,從而實(shí)現(xiàn)體數(shù)據(jù)的分割。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,該方法不僅繪制速度快,滿足實(shí)時(shí)性,而且可以有效地分割體數(shù)據(jù)。
為了在重建圖像中能夠直觀地反映體數(shù)據(jù)的空間關(guān)系,本文提出了基于光線投射的區(qū)域融合體繪制技術(shù),將等值面分割后的體數(shù)據(jù)進(jìn)行融合顯示。融合后的圖像在焦點(diǎn)區(qū)域上實(shí)現(xiàn)“霧”狀的半透明效果,突出體數(shù)據(jù)的內(nèi)部結(jié)構(gòu);在背景區(qū)域的外表面上實(shí)現(xiàn)不透明效果,提供體數(shù)據(jù)的外部結(jié)構(gòu)信息。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表
3、明,這種顯示效果可以直觀地反映出體數(shù)據(jù)的空間結(jié)構(gòu)。
傳統(tǒng)的體繪制方法在重建體數(shù)據(jù)時(shí),只能采用單一的繪制方式重建體數(shù)據(jù)的組織結(jié)構(gòu),難以顯示體數(shù)據(jù)復(fù)雜的內(nèi)部特征。針對(duì)這一局限,本文提出了基于光線投射的雙層融合繪制技術(shù),能夠以不同的繪制方式重建出體數(shù)據(jù)的各個(gè)結(jié)構(gòu)。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,得到的融合圖像能反映出更豐富的體數(shù)據(jù)內(nèi)部信息。
基于光線投射的融合繪制技術(shù)是利用圖形處理器實(shí)現(xiàn)的,可以快速地繪制出體數(shù)據(jù),滿足實(shí)時(shí)性要求。融
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫(kù)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- Ray-casting算法硬件體系結(jié)構(gòu)RCAA關(guān)鍵問(wèn)題研究.pdf
- 三維復(fù)雜場(chǎng)景實(shí)時(shí)繪制技術(shù).pdf
- 基于CUDA的醫(yī)學(xué)圖像三維實(shí)時(shí)體繪制技術(shù).pdf
- 三維心臟超聲數(shù)據(jù)的實(shí)時(shí)體繪制.pdf
- 三維地形場(chǎng)景實(shí)時(shí)繪制技術(shù)研究.pdf
- 基于CT圖像的Ray Casting算法研究.pdf
- 基于實(shí)例化的實(shí)時(shí)三維場(chǎng)景繪制加速研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 個(gè)性化三維人臉模型的設(shè)計(jì)及實(shí)時(shí)繪制.pdf
- 面向復(fù)雜三維場(chǎng)景實(shí)時(shí)繪制的高效紋理壓縮技術(shù).pdf
- 大規(guī)模三維地形合成與實(shí)時(shí)繪制算法研究.pdf
- 基于動(dòng)態(tài)多分辨率的三維地形實(shí)時(shí)繪制技術(shù)研究.pdf
- 基于PFH與信息融合的移動(dòng)場(chǎng)景 實(shí)時(shí)三維重構(gòu)研究.pdf
- 基于預(yù)積分的三維紋理體繪制.pdf
- 基于X-ray成像對(duì)多孔材料三維結(jié)構(gòu)的研究.pdf
- 海量三維模型的交互繪制.pdf
- 基于GPU的超聲三維實(shí)時(shí)成像.pdf
- 三維函數(shù)的繪制方法研究.pdf
- 基于NPR的三維場(chǎng)景繪制技術(shù)的研究.pdf
- 地形三維可視化及其實(shí)時(shí)繪制技術(shù)研究.pdf
- 面向繪制的三維模型優(yōu)化.pdf
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論