版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
1、電子游戲在整個計算機產(chǎn)業(yè)的帶動下不斷地創(chuàng)新、發(fā)展著。自從計算機發(fā)明,并向各個領(lǐng)域發(fā)展,到現(xiàn)在成為我們每天工作和生活不可缺少的部分時,電子游戲也逐步滲入到我們每個人的娛樂生活中了。 對很多人而言,游戲可以說是第二人生,它是玩家和樂趣間的橋梁。游戲的可玩性(GamePlay),廣義上說就是指游戲與玩家互動所產(chǎn)生沉浸度的反映??赏嫘缘脑O(shè)計,用Adam Eernest(世界第一個圖形網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計人之一)的話說就是提供給玩家有趣的交互,讓
2、玩家因為你的游戲而改變。我們在游戲設(shè)定上的目標(biāo)是針對這個游戲如何吸引玩家親身體驗游戲中的可玩性。人們玩游戲是為了開心、刺激或者消磨時間等。無論如何,人們對游戲都帶有期望。如果沒有吸引力,人們就不會去玩它。所以研究游戲的可玩性對于游戲的成功會起到舉足輕重的作用。 一種文化表現(xiàn)形式的作品意義在于以其自己的方式使受眾經(jīng)歷到一種過程或產(chǎn)生一種感知。游戲與其它表現(xiàn)形式(小說、電影等)的區(qū)別是在游戲的過程中我們必須參與,且參與后隨之改變,那
3、么也就是說我們在游戲中做出了可以得到回應(yīng)的動作,這個可以得到回應(yīng)的動作是游戲和其它表現(xiàn)形式的根本區(qū)別之所在。游戲帶給玩家的有價值的東西一是游戲本身,二是玩家參與游戲的過程,三是游戲帶給玩家的樂趣。 成功游戲可以讓玩家不斷地參與其中,它的可玩性使玩家的期望在游戲的過程中獲得滿足。因此,我們需要對影響成功游戲的可玩性的相關(guān)要素進行深入的研究,對其特征和作用進行系統(tǒng)的分析和歸納,才能在以后的游戲設(shè)計工作中更加準(zhǔn)確的把握如何去設(shè)計游戲,
4、使游戲的可玩性最大化,使玩家在游戲種享受更多的樂趣。如何設(shè)計游戲要素來讓游戲的可玩性最大化,將是我們研究成功游戲的核心問題。 只有民族的才是永恒的!進入21世紀,伴隨網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的快速發(fā)展,中國的游戲業(yè)一夜之間成為了整個網(wǎng)絡(luò)行業(yè)盈利的金蛋,國內(nèi)的游戲行業(yè)快速的成為一個百億量級的黃金產(chǎn)業(yè),大量的公司、人才和資金被投入到其中。但是我們擁有自主知識產(chǎn)權(quán)的民族游戲取得成功的例子還寥寥無幾,我們對成功游戲的可玩性進行研究就是為了更好的制作我們
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 關(guān)于電腦游戲可玩性的邊際效益分析
- 游戲機成功案例分析摘要
- 游戲_英語詞匯教學(xué)中的成功符號
- 論述游戲設(shè)計復(fù)雜性與成功的關(guān)系
- 應(yīng)用商店成游戲軟件成功背后的推手
- 小小游戲 分享你我 共同成長 體驗成功
- dena創(chuàng)造成功手機游戲的3大訣竅
- 保證游戲本土化成功的5大訣竅
- 怎么才能將一款休閑的游戲做成功
- 網(wǎng)絡(luò)偷菜游戲成功的傳播策略——以人人網(wǎng)為例
- 游戲新說的“嚴肅游戲”的發(fā)展.pdf
- 游戲的社會功能研究.pdf
- 軍事教育游戲的研究.pdf
- 手機游戲中卡牌游戲的設(shè)計與研究.pdf
- 《幼兒園游戲的研究與指導(dǎo)》區(qū)域游戲建構(gòu)游戲
- ERP實施成功的方法研究.pdf
- CRM實施的成功因素研究.pdf
- 《幼兒園游戲的研究與指導(dǎo)》——區(qū)域游戲——建構(gòu)游戲
- 團隊的成功才是個人的成功
- 游戲玩家對移動端游戲的依戀機制研究.pdf
評論
0/150
提交評論