已閱讀1頁,還剩79頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀
版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、本文在回顧社會學(xué)界對互聯(lián)網(wǎng)、網(wǎng)絡(luò)游戲等研究的基礎(chǔ)上,以中大BN玩家作為研究對象,來探討網(wǎng)絡(luò)游戲玩家在虛擬社區(qū)中的虛擬互動和在現(xiàn)實社區(qū)中的互動是如何進(jìn)行的。與現(xiàn)實社區(qū)中的行動者一樣,玩家在游戲世界中也要遵守特定的規(guī)范。在這種虛擬社區(qū)中,玩家在實名制、ID化、美名與惡名化以及權(quán)力等社會控制機制的作用下會去約束自身的行為。同時他們在虛擬社區(qū)中會形成一種社會關(guān)系和社會互動,這些因素也會影響到玩家個體。另一方面這種游戲經(jīng)歷也會重塑玩家現(xiàn)實的社會關(guān)
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 基于網(wǎng)絡(luò)游戲社群的互動對玩家忠誠的影響研究.pdf
- 青少年網(wǎng)絡(luò)游戲玩家的虛擬社會化——以MMORPG網(wǎng)絡(luò)游戲為例.pdf
- 我國報紙對網(wǎng)絡(luò)游戲玩家的報道研究.pdf
- 論網(wǎng)絡(luò)游戲的文化建構(gòu).pdf
- 論網(wǎng)絡(luò)游戲中玩家的虛擬財產(chǎn)保護(hù).pdf
- 基于女性玩家分析的網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)設(shè)計.pdf
- 基于玩家需求的網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬道具設(shè)計研究.pdf
- 玩家網(wǎng)絡(luò)游戲認(rèn)同感與忠誠度研究
- 對網(wǎng)絡(luò)游戲交互與建構(gòu)的研究.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲成癮與網(wǎng)絡(luò)自我的研究
- 網(wǎng)絡(luò)游戲中的人際傳播研究——玩家在《魔獸世界》中人際交往的個案研究.pdf
- 玩家網(wǎng)絡(luò)游戲認(rèn)同感與忠誠度研究.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲格網(wǎng)頁游戲的區(qū)別
- 網(wǎng)絡(luò)游戲廣告研究.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲的互動性因素探究.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家動因分析及商家對策分析.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲植入式廣告互動傳播研究.pdf
- 沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的危害
- 免費能增加網(wǎng)絡(luò)游戲玩家的忠誠度嗎?——網(wǎng)絡(luò)游戲態(tài)度和收費模式的調(diào)節(jié)作用.pdf
- 基于體驗營銷的網(wǎng)絡(luò)游戲玩家忠誠度研究.pdf
評論
0/150
提交評論