生態(tài)企業(yè)競爭策略的優(yōu)化算法研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、企業(yè)競爭策略是企業(yè)運行決策的重要部分,是企業(yè)在激烈的市場競爭中取勝與否的關(guān)鍵。復(fù)雜多變的競爭環(huán)境和激烈的競爭形勢,使得企業(yè)競爭策略研究必須尋找新的思路和方法。企業(yè)競爭策略的仿生化研究有利于從生態(tài)學(xué)的角度研究企業(yè)經(jīng)營問題,將自然地啟示應(yīng)用于企業(yè)的戰(zhàn)略決策和日常管理中,使得企業(yè)從傳統(tǒng)的對抗性競爭走向新型的“柔性”競爭,對企業(yè)的經(jīng)營管理和發(fā)展壯大具有舉足輕重的作用。
  本文在企業(yè)生態(tài)學(xué)、企業(yè)進化論等仿生化研究成果的基礎(chǔ)上,根據(jù)生物的生

2、存現(xiàn)象對企業(yè)的競爭策略進行仿生化研究,并利用優(yōu)化算法對企業(yè)競爭策略進行仿真研究。主要研究工作如下:
  1.借鑒自然界生物個體間的競爭和共存的關(guān)系法則,敘述了生物共生和進化的生存現(xiàn)象,分析并闡釋了生物共生與虛擬企業(yè)的異同、生物進化與企業(yè)進化的共性與區(qū)別,闡述了虛擬企業(yè)和企業(yè)進化是兩種仿生化競爭策略。
  2.對蟻群算法和文化算法進行改進:加下調(diào)因子和增益系數(shù)改進蟻群算法,它對具有不同特性的Agent進行不同處理,引入下調(diào)因子

3、,使不同特性Agent上信息素初始值不同,增益系數(shù)使不同 Agent的選擇概率不同,這樣在理論上確保了算法根據(jù) Agent的具體特性進行區(qū)別處理;擴展了基本文化算法的框架,提出了多信念空間的文化算法,并根據(jù)文化算法的原理和實際需要,用組合的形式表示種群空間的個體,同時也改進了文化算法的相關(guān)函數(shù)。
  3.改進蟻群算法并將其應(yīng)用于解決虛擬企業(yè)聯(lián)盟生成問題,首先給出人工企業(yè)的數(shù)學(xué)模型,然后在虛擬企業(yè)聯(lián)盟生成問題中引入“一企多標”和資源

4、配置等實際問題,提出了一種基于任務(wù)的需求能力劃分 Agent集的多任務(wù)聯(lián)盟串行生成算法,即任務(wù)能力排序算法。實驗結(jié)果顯示該算法擴大了解的搜索空間,不僅避免了聯(lián)盟死鎖和資源浪費的問題,而且解的質(zhì)量明顯優(yōu)于相關(guān)算法;該算法可以有效減少聯(lián)盟生成的搜索時間和計算量,可實現(xiàn)性較好。
  4.改進文化算法并將其應(yīng)用于仿真企業(yè)進化。首先,給出了企業(yè)個體的數(shù)學(xué)描述;然后根據(jù)文化算法的優(yōu)點和企業(yè)進化的特點,提出將文化算法應(yīng)用到企業(yè)進化仿真中,并且提

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