基于多智能體的演化博弈仿真系統(tǒng)的研究.pdf_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、近年來(lái),隨著演化博弈論理論的不斷完善,演化博弈在經(jīng)濟(jì)學(xué)領(lǐng)域中的應(yīng)用日漸成為國(guó)內(nèi)外關(guān)注的焦點(diǎn)。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷地發(fā)展,經(jīng)濟(jì)仿真作為一種新的研究方法,也越來(lái)越被學(xué)者所重視。通過(guò)計(jì)算機(jī)仿真,有助于我們更加深入地理解演化博弈,演化學(xué)習(xí)算法及演化穩(wěn)定均衡,更形象地解釋、驗(yàn)證一些經(jīng)濟(jì)現(xiàn)象。
   首先,論文對(duì)演化博弈理論及其在國(guó)內(nèi)外的研究現(xiàn)狀、復(fù)雜適應(yīng)系統(tǒng)和經(jīng)濟(jì)仿真進(jìn)行了評(píng)述,同時(shí),對(duì)強(qiáng)化學(xué)習(xí)、模仿學(xué)習(xí)、信念學(xué)習(xí)和一些綜合演化學(xué)習(xí)算法進(jìn)

2、行了歸納。
   利用基于多智能體的仿真思想,論文重點(diǎn)構(gòu)建了演化博弈仿真系統(tǒng)。該仿真系統(tǒng)主要實(shí)現(xiàn)了3種仿真情形:同種群體2人博弈,不同群體2人博弈,不同群體多人博弈。在每種仿真情形下,通過(guò)調(diào)整相關(guān)參數(shù)及不同的學(xué)習(xí)算法,可以對(duì)群體中的每個(gè)個(gè)體在演化過(guò)程中的策略選擇及每個(gè)群體整體演化曲線進(jìn)行模擬、觀測(cè)。
   然后,以信貸市場(chǎng)中的銀企博弈關(guān)系為例,建立博弈模型,并運(yùn)用仿真系統(tǒng),采用模仿學(xué)習(xí)算法對(duì)模型進(jìn)行了仿真,找出在不同情形

3、下銀企演化博弈的演化均衡,并對(duì)仿真結(jié)果進(jìn)行了相應(yīng)分析討論;同時(shí),利用Q_learning學(xué)習(xí)和EWA學(xué)習(xí)算法對(duì)模型進(jìn)行了仿真,根據(jù)仿真結(jié)果,對(duì)三種學(xué)習(xí)算法進(jìn)行了比較,看出:模仿學(xué)習(xí)是一種穩(wěn)定的學(xué)習(xí)算法,但演化速度慢,Q_learning學(xué)習(xí)和EWA學(xué)習(xí)算法受參數(shù)影響較大,但演化過(guò)程比較平滑,在適當(dāng)?shù)膮?shù)設(shè)置下,演化速度相對(duì)比較快。
   最后,對(duì)本文進(jìn)行了總結(jié),然后提出了演化博弈仿真系統(tǒng)中存在的不足之處,以及有待進(jìn)一步解決的問(wèn)題

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