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文檔簡介
1、隨著網(wǎng)絡技術的迅速發(fā)展和硬件性能的不斷提高,三維網(wǎng)絡游戲已經(jīng)成為一種非常流行的休閑娛樂方式。網(wǎng)絡游戲服務器是這個虛擬世界的載體,所以,服務器的性能直接影響玩家游戲的體驗度。服務器架構設計、網(wǎng)絡底層通信、網(wǎng)絡游戲同步是網(wǎng)絡游戲服務器設計的三個關鍵問題,對這三個問題進行研究有助于推動整個行業(yè)的發(fā)展。
本文吸收了前人在網(wǎng)絡游戲服務器方面的研究成果,并結(jié)合實際的網(wǎng)絡游戲項目針對網(wǎng)絡游戲同步、網(wǎng)絡底層通信、服務器架構設計三個網(wǎng)絡游戲服務
2、器設計的關鍵問題進行分析和設計,并進行了優(yōu)化。主要研究內(nèi)容及研究成果如下:
1)設計了高效、可擴展的服務器整體架構,分析了各個服務器的功能作用及相互的通信。
2)在研究了如何開發(fā)穩(wěn)定、高效的服務器基礎上,給出了利用Windows操作系統(tǒng)提供的一種高效重疊機制和IOCP機制分析和設計了網(wǎng)絡底層通信模塊,采用了對象池、多線程、環(huán)形緩沖區(qū)等多種優(yōu)化技術,并經(jīng)過了現(xiàn)實項目的壓力測試。
3)著重分析了影響同步的因素,
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